Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

سبنسر يتحدث عن إغلاق الاستوديو: "يجب أن أدير عملا مستداما"

كرر سبنسر أن هذه القرارات كانت صعبة الاتخاذ.
Alex Hopley Editor UK 10 يونيو 2024

بينما يغني الجميع حاليا مديح Xbox بعد عرض تقديمي قوي للغاية الليلة الماضية ، تجدر الإشارة إلى أنه منذ فترة قصيرة بدا مستقبل العلامة التجارية في خطر بعد إغلاق العديد من الاستوديوهات ، والألعاب القادمة إلى منصات أخرى ، وكميات كبيرة من تسريح العمال.

في حديثه إلى IGN ، انفتح رئيس Xbox Phil Spencer حول إغلاق الاستوديو. وقال: "من الواضح أن إغلاق أي فريق أمر صعب على الأفراد هناك ، وصعب على فريق [Xbox] ". "لم أتحدث علنا عن هذا ، لأن الوقت قد حان الآن للتركيز على الفريق والأفراد [...] وأريد التأكد من أننا نفعل الشيء الصحيح للأفراد في الفريق. لا يتعلق الأمر بالعلاقات العامة الخاصة بي ، ولا يتعلق بعلاقات Xbox PR. الأمر يتعلق بتلك الفرق".

ذهب سبنسر لتبرير الإغلاق إلى حد ما. "لقد قلت مرارا وتكرارا ، يجب أن أدير عملا مستداما داخل الشركة وأن أنمو ، وهذا يعني أنه في بعض الأحيان يتعين علي اتخاذ قرارات صعبة بصراحة ليست قرارات أحبها ، ولكنها قرارات يحتاج شخص ما إلى اتخاذها."

تم توجيه الكثير من الانتقادات إلى Xbox لإغلاق Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games, and Roadhouse Studios. جذبت Tango أكبر قدر من النيران ، حيث كان أحدث إصدار لها Hi-Fi Rush لعبة أصغر جذبت مبيعات كبيرة وردود فعل من النقاد ، وهو أمر قالت Xbox إنها تريده بعد أيام من الإغلاق.

ما رأيك في تعليقات سبنسر؟

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.