عربي
Gamereactor
أخبار

سبنسر يتحدث عن إغلاق الاستوديو: "يجب أن أدير عملا مستداما"

كرر سبنسر أن هذه القرارات كانت صعبة الاتخاذ.

HQ

بينما يغني الجميع حاليا مديح Xbox بعد عرض تقديمي قوي للغاية الليلة الماضية ، تجدر الإشارة إلى أنه منذ فترة قصيرة بدا مستقبل العلامة التجارية في خطر بعد إغلاق العديد من الاستوديوهات ، والألعاب القادمة إلى منصات أخرى ، وكميات كبيرة من تسريح العمال.

في حديثه إلى IGN ، انفتح رئيس Xbox Phil Spencer حول إغلاق الاستوديو. وقال: "من الواضح أن إغلاق أي فريق أمر صعب على الأفراد هناك ، وصعب على فريق [Xbox] ". "لم أتحدث علنا عن هذا ، لأن الوقت قد حان الآن للتركيز على الفريق والأفراد [...] وأريد التأكد من أننا نفعل الشيء الصحيح للأفراد في الفريق. لا يتعلق الأمر بالعلاقات العامة الخاصة بي ، ولا يتعلق بعلاقات Xbox PR. الأمر يتعلق بتلك الفرق".

ذهب سبنسر لتبرير الإغلاق إلى حد ما. "لقد قلت مرارا وتكرارا ، يجب أن أدير عملا مستداما داخل الشركة وأن أنمو ، وهذا يعني أنه في بعض الأحيان يتعين علي اتخاذ قرارات صعبة بصراحة ليست قرارات أحبها ، ولكنها قرارات يحتاج شخص ما إلى اتخاذها."

تم توجيه الكثير من الانتقادات إلى Xbox لإغلاق Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games, and Roadhouse Studios. جذبت Tango أكبر قدر من النيران ، حيث كان أحدث إصدار لها Hi-Fi Rush لعبة أصغر جذبت مبيعات كبيرة وردود فعل من النقاد ، وهو أمر قالت Xbox إنها تريده بعد أيام من الإغلاق.

ما رأيك في تعليقات سبنسر؟



تحميل المحتوى التالي