عندما تم الإعلان عن Xbox Series S كبديل ميسور التكلفة ل Xbox Series X ، كان العرض من Microsoft واضحا. بالتأكيد ، ستكون هناك تنازلات بصرية مثل عدم تتبع الأشعة ودقة أقل ، ولكن عندما يتعلق الأمر بالوظائف ، ستكون ألعاب Series S و X متطابقة تماما.
هذا على وشك التغيير الآن ، حيث سمحت Microsoft ل Larian Studios بنشر لعبة لعب الأدوار الشهيرة Baldur's Gate III ل Series S بدون وضع تعاوني للشاشة المنقسمة المضمنة في إصدار Series X.
ومع ذلك ، وفقا ل Phil Spencer ، هذه ليست مسألة "تكافؤ" ، ويعتقد رئيس Xbox أيضا أن مالكي Series S يفهمون أن الألعاب ستعمل بشكل مختلف على وحدة التحكم الخاصة بهم.
"من حيث التكافؤ ، لا أعتقد أنك سمعت منا أو من لارين ، أن هذا كان يتعلق بالتكافؤ ،" يقول سبنسر ل Eurogamer. "أعتقد أن هذا أكثر من أن المجتمع يتحدث عنه. هناك ميزات يتم شحنها على X اليوم ولا يتم شحنها على S ، حتى من ألعابنا الخاصة ، مثل تتبع الأشعة الذي يعمل على X ، وليس على S في ألعاب معينة. لذلك بالنسبة لعميل S ، فقد أنفقوا ما يقرب من نصف ما اشتراه عميل X ، فهم يفهمون أنه لن يعمل بنفس الطريقة ".
تم بيع Xbox Series S بشكل جيد وساعدت Microsoft على توجيه العملاء إلى نظام Game Pass البيئي الخاص بهم. في الوقت نفسه ، اشتكت العديد من استوديوهات الألعاب من أن وحدة التحكم الأقل قوة تشكل عائقا عندما يتعلق الأمر بتحسين ألعابها ، وسيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كان المزيد من المجتهدين سيتبعون مثال Larian Studios ويصدرون إصدارات أقل تخفيفا ل Series S.