Phantom Blade Zero لا تشمل فقط معارك سينمائية نستمتع بها، بل ستحتوي أيضا على نظام شرف معقد الصنع، وفقا لمخرج اللعبة سولفريم. داخل هذا النظام هناك جانبان رئيسيان، لكن قانون الشرف الداخلي لشخصية اللاعب يبدو أن له تأثيرات تتجاوز التأكد من أنك تعطي خصمك ثانية ليلتقط سلاحه عندما يسقط سيفه.
في مقابلة جديدة نشرت على وسائل التواصل الاجتماعي Phantom Blade Zero ، نرى سولفريم يتحدث عن نظام الشرف في اللعبة. هناك عنصران مميزان فيه: وو وشيا. وو يهتم بالتعبير الخارجي من خلال قتال فنون القتال، لكن شيا أكثر داخلية. في اللعبة، سنرى ارتباطا بين المهام الجانبية والرئيسية، مما يسمح لك بخلق تأثير فراشة رائع من خلال التصرف بشرف. إذا اتبعت قانونك، سترى أن أفعالك لها تأثير أكبر على العالم ككل.
علينا أن نرى كيف سيتم دمج هذا النظام في اللعبة، لأنه رغم أن نظام الشرف قد يبدو كشيء من Red Dead Redemption 2، إلا أننا نشك أننا سنرفع قبعتنا لكل شخصية غير قابلة للعب في Phantom Blade Zero لكسب الشرف. يبدو أننا سنحصل بدلا من ذلك على قرارات كبيرة في لحظات حاسمة لنرى ما إذا كنا سنلتزم بمدونة الشرف الخاصة بنا أم نتخلى عنها عندما يكون الأمر في غاية الأهمية.
