Skip to main content
الأخبار

ينهي People Can Fly جميع أعمالهم على الواقع الافتراضي كمطور وناشر

تقول الشركة إن حاملي منصات الواقع الافتراضي يخفضون استثماراتهم في المفهوم ، مما يجعله أقل قابلية للتطبيق من الناحية المالية.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 مارس 2025

كان هناك الكثير من الدلائل في السنوات الأخيرة على أن اتجاه الواقع الافتراضي قد تباطأ قليلا ، على افتراض أنه فعل ذلك بشكل جيد حقا. الآن يأتي مؤشر آخر على حالة هذا القطاع من صناعة الألعاب.

يكشف المحلل MauroNL عبر Bluesky أن People Can Fly قررت "التخلص التدريجي من أعمال نشر ألعاب الواقع الافتراضي" ، سواء من حيث التطوير أو النشر. ستكون آخر لعبة VR الخاصة بهم هي Project Bifrost ، والتي سيتم إصدارها في وقت لاحق من هذا العام ، وبعد ذلك سيتوقفون عن كل الجهود.

والسبب بالطبع هو عدم اهتمام اللاعبين ، لكن People Can Fly تقول أيضا إنهم لاحظوا "انخفاضا كبيرا في الاستثمارات في إنتاج ألعاب VR جديدة من قبل حاملي منصات أجهزة VR".

لاحظت سوني مؤخرا أيضا تراجع الاهتمام وبعد دعم PS VR2 بفتور لفترة طويلة ، خفضت السعر مؤخرا من 529.99 جنيها إسترلينيا / 599.99 يورو إلى السعر الجديد البالغ 399.99 جنيها إسترلينيا / 449.99 يورو.

هل تعتقد أن هناك أي فرصة لظهور ظاهرة الواقع الافتراضي وتصبح سائدة حقا أم أنها مجرد حقيقة أن معظم الناس يفضلون اللعب بدون هذا النوع من الملحقات؟

https://bsky.app/profile/mauronl.bsky.social/post/3lkaxrbeqks2l

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.