Skip to main content
الأخبار

Peak هو الآن بائع مليوني

لقد استغرق الأمر من الإحساس المستقل تسعة أيام للوصول إلى هذا الإنجاز.
Ben Lyons Senior Editor 26 يونيو 2025

Peak يبدو حقا أنه ضربة الصيف. تمكن المشروع المستقل من Landfall Games من شحن مليون نسخة ضخمة بعد ستة أيام فقط ، ولكن من الواضح أن هذا أدى إلى طفرة شفهية كبيرة ، حيث ارتفع هذا الرقم بعد ثلاثة أيام فقط إلى مليوني نسخة مباعة.

نعم ، في أقل من تسعة أيام ، قام Peak بتحويل مليوني وحدة ، وهذا هو السبب في أن المطور يستكشف الآن كيف يمكنه توسيع اللعبة والاستمرار في تنميتها من خلال التحديثات. لا توجد معلومات رسمية حول ما ستقدمه هذه للجماهير ، لكن إعلان منشور مدونة Steam يشرح:

"لن نتمكن من القيام بها جميعا ، لكننا متحمسون لرؤية ما نقدمه إلى Peak! ما زلنا نعطي الأولوية لإصلاح الأخطاء والاستقرار أولا ، لذا لا تتوقع تحديثا ضخما للمحتوى على الفور ".

علاوة على ذلك ، يمكننا أن نتوقع توطين اللعبة في المستقبل القريب ، بالإضافة إلى الترويج للعبة أيضا. أضف إلى ذلك المزيد من إصلاحات الأخطاء والتصحيحات ، ومن الواضح أن مستقبل Peak مشرق جدا جدا.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.