Skip to main content
الأخبار

Peak المطور المشارك يؤكد الآن أنه "استوديو فريندزلوب"

تحولت Aggro Crab Games من حركة الشخصيات إلى أسلوب الأصدقاء الخالص.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 26 مايو 2026

بعض Friendslop ليست رائعة، لكن إذا كانت هناك لعبة تظهر مدى المتعة والتجارب التعاونية الرخيصة، فهي Peak. باعت Landfall Games وAggro Crab Games ملايين وملايين النسخ من Peak ، وكان نجاح اللعبة هائلا لدرجة أن الاستوديو الأخير تحول إلى التركيز فقط على فريندزلوب.

في حديثه مع PC Gamer، قال كمان، رئيس استوديو Aggro Crab، إن Peak شعرت في البداية وكأنها تمرين تدريبي للمطور. "أعتبر [Peak ] الآن شغفنا كثيرا، بينما في السابق، لم يكن هذا هو اهتمامنا على الإطلاق. كنا نظن أننا استوديو حركة للشخصيات،" قال كمان.

سابقا، قدم Aggro Crab ألبوم Soulslike Another Crab's Treasure المحبوب جدا. ومع ذلك، عند النظر إلى المستقبل، يبدو أن فريندزلوب لا يزال على قائمة الأولويات. "هناك الكثير مما لم يستكشف بعد، وهناك الكثير من الأشياء المثيرة التي يمكنك فعلها في سياق الألعاب الاجتماعية"، بحسب كامان. حاليا، يعمل فريقه على Crashout Crew، وهي تجربة فريندشلوب جديدة تدفع أكثر إلى عالم الفوضى التعاونية الخالصة مقارنة ب Peak.

لأي شخص يريد المزيد من الأكشن الشخصي من Aggro Crab، يعتذر Kaman: "إذا افتقد الناس Another Crab's Treasure وقالوا: 'لماذا أنتم الآن استوديو فريندسلوب؟' أنا آسف، أفهم، أنتم تريدون هذا الجانب منا. لكن الآن بالنسبة لنا، هذا أكثر إثارة،" قال.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.