في العقد الماضي أو نحو ذلك ، استمرت ألعاب الكمبيوتر الشخصي في الارتفاع من كونها ينظر إليها على أنها طريقة متخصصة لممارسة الألعاب إلى الطريقة المثلى للانغماس في الألعاب. الآن ، يظهر تقرير جديد من Epyllion أن الإنفاق على ألعاب الكمبيوتر قد طغى على إنفاق وحدات التحكم.
هذا لا يعني أن وحدات التحكم لا تجذب المليارات من تلقاء نفسها. في العام الماضي ، وفقا ل Epyllion (عبر FictionHorizon) ، جلبت وحدات التحكم 18 مليار دولار عندما يتعلق الأمر بالإنفاق. ومع ذلك ، بلغ إجمالي ألعاب الكمبيوتر 30 مليار دولار. بالطبع ، حتى وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي مجتمعة لا يمكن أن تحمل شمعة للجوال البالغ 80 مليار دولار ، ولكن هذا أمر مفهوم في عصر الألعاب اليوم.
تشير تقارير Epyllion إلى أن أشياء مثل مكتبات الألعاب الأكبر ، وإدراج عناوين الوصول المبكر ، والأداء الأعلى من الدرجة الأولى ، والقدرة على القيام بمهام متعددة من بين عوامل أخرى هي التي تجذب الأشخاص إلى جهاز كمبيوتر عبر وحدة التحكم.
أيضا ، يتم لعب بعض أكبر الألعاب في العالم ، مثل Dota 2 و Counter-Strike 2 ، فقط على جهاز الكمبيوتر ، مما يعني أن كل الإيرادات منها لا تتجه نحو وحدات التحكم.
