Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

المفارقة: اللاعبون في الوقت الحاضر أقل قبولا للألعاب غير المكتملة

"يعتمد الأمر أيضا على حقيقة أننا ، بكل شفافية ، نرى أن المشجعين في الوقت الحالي ، مع ميزانية مضغوطة للمباريات ، لديهم توقعات أعلى."
Jonas Mäki Editor Sweden 11 أكتوبر 2024

الألعاب التي يتم إصدارها اليوم في حالة تشبه الإصدار التجريبي تقريبا هي للأسف أمر شائع ، حيث تحولنا جميعا إلى نوع من مختبري الإصدار التجريبي غير المدفوعين ، ونلعب بشكل محبط من خلال مغامرات غير مكتملة يتم تحسينها ببطء ولكن بثبات من قبل المطورين أثناء تقدمهم.

لحسن الحظ ، تحسنت الأمور قليلا في السنوات الأخيرة ، وربما نحصل على تفسير جيد للسبب من نائب الرئيس التنفيذي لشركة Paradox Mattias Lilja ، الذي أعلن في مقابلة مع Rock Paper Shotgun أن اللاعبين لم يعد لديهم نفس القبول للألعاب المعطلة بعد الآن:

"يعتمد الأمر أيضا على حقيقة أننا ، بكل شفافية ، نرى أن المشجعين في الوقت الحالي ، مع ميزانية مضغوطة للمباريات ، لديهم توقعات أعلى ، وأقل قبولا أنك ستصلح الأمور بمرور الوقت. هذا هو رأينا".

في وقت قصير ، أجلت Paradox كلا من Prison Architect 2 و Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ، وهي علامة على أنهم جادون بشأن القرار ، وربما نتجه نحو عصر ستحتاج فيه الألعاب إلى أن تكون في حالة أفضل قليلا على الأقل عند الإصدار مما اعتدنا عليه على مدار السنوات الخمس الماضية من عمليات الإطلاق الكارثية التي لا تعد ولا تحصى.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.