بينما تقوم Owlcat حاليا بصنع لعبة تقمص أدوار مستوحاة من ماس إفكت بصيغة الشخص الثالث في The Expanse: Osiris Reborn ، لا ينبغي أن نتوقع أن يصبح هذا هو الوضع الطبيعي الجديد للاستوديو. واحدة من أكبر الأسماء في ألعاب تقمص الأدوار اليوم نمت بسرعة مذهلة، من 15 موظفا فقط حتى تأسيسها قبل عشر سنوات إلى حوالي 600 اليوم. ومع ذلك، لا ترى أولكات نفسها تتخلى عن جذورها في أي وقت قريب.
في حديثه مع PCGamesN في مقابلة الذكرى، قال المؤسس المشارك لشركة Owlcat، ألكسندر ميشولين، إن الاستوديو كان عليه أن يتعلم الكثير ليكون مستعدا لصنع لعبة مثل The Expanse: Osiris Reborn. "هناك أسباب واضحة مثل المحرك الجديد، وأسلوب لعب لعبة التصويب على الغلاف، وخطوط إنتاج مختلفة تماما." قالت ميشولين، مضيفة أن هناك أيضا أمورا أخرى قد لا نكون على علم بها في البداية. العنصر السينمائي في اللعبة، على سبيل المثال، هو شيء لم تفعله Owlcat من قبل بهذا الحجم.
ومع ذلك، فهي لا تزال لعبة تقمص أدوار من نوع Owlcat في جوهرها. "التركيز على الرفاق، الذين يكونون حاضرين ومندمجين في أسلوب اللعب أكثر من الألعاب الأخرى من نفس النوع، وعلى السرد، مع الخيارات والنتائج،" قالت ميشولين.
كما نتوقع من حقيقة أن Owlcat لديها أيضا Warhammer 40,000: Dark Heresy قيد الإنتاج، فإن الاستوديو لن يتخلى عن ألعاب CRPG في أي وقت قريب أيضا. "سنواصل صنع ألعاب تقمص الأدوار لأننا نحبها. لا نريد أن نصبح راكدين. سنحاول أساليب مختلفة لألعاب تقمص الأدوار لدينا، في محاولة لإيجاد الأنسب الممكنة لفكرة اللعبة،" قال ميشولين.
The Expanse: Osiris Reborn قيد التطوير لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، PS5، وإكس بوكس سيريس X/S.
