Skip to main content
Gamereactor الأخبار Fatal Fury
الأخبار

أودا على الصور الظلية الغامضة وراء روك هوارد في دعابة Fatal Fury

يتحدث كبير منتجي SNK إلى Gamereactor حول استقبال Garou الجديد ، الذي يعود بعد 20 عاما ، والأعمال الفنية المحددة التي استخدموها للكشف عن المشروع.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 7 سبتمبر 2022

لقد لعبنا وتحدثنا كثيرا عن The King of Fighters XV في Gamescom في اليوم الآخر ، ولكن نظرا لكيفية إضاءة Fatal Fury (Garou في اليابان) الجديدة قبل شهر في Evo ، كنا بحاجة فقط للقتال مع Yasuyuki Oda للحصول على مزيد من المعلومات حول المشروع الجديد.

"لقد حققنا بالفعل الكثير من النجاح الكبير في إعادة Samurai Shodown ، وهو أيضا نوع من IP الذي كان نائما لفترة من الوقت" ، يوضح كبير منتجي SNK حول كيفية ظهور المشروع الجديد في المقابلة أدناه. "وبالنظر إلى Garou و Fatal Fury ، أنا أعتبره حقا امتياز SNK مبدع للغاية. كما أنها كانت دائما مثل قصة عميقة جدا وتقاليد حولها ، لذلك كان المشجعون ينتظرون لفترة طويلة ، أريد التأكد من إنشاء شيء يبقيهم سعداء ، ولكن أيضا في نفس الوقت التأكد من أن لدينا ميزات وخيارات إمكانية الوصول للسماح للجماهير الجديدة الأخرى بالدخول ولعب اللعبة والاستمتاع أيضا ".

"بعد الإعلان" ، يتذكر المنتج الياباني رد الفعل عليه ، "وخاصة التواجد في Evo وعلى خشبة المسرح والشعور بالطاقة من الحشد وما إلى ذلك ، ثم العودة إلى الفندق ورؤية ذلك ، كان الأمر كما لو أنه في الواقع مثل الأخبار السائدة في اليابان حتى ، كلما كنا في المنزل وكذا. لذلك فوجئت حقا ولكنني سعيد جدا برؤية هذا النوع من ردود الفعل".

أخيرا ، عندما سئل عما إذا كان العمل الفني الذي تم إصداره يمكن أن يخفي أدلة حول النهج البصري للعبة أو المقاتلين أنفسهم ، يوضح Oda-san أن الأمر "لا يتعلق بالاتجاه الفني ، لكنني أود أن أقول إن الهدف الرئيسي بالنسبة لنا كان نوعا ما جعل الناس يضايقون قليلا من إعداد العالم والتقاليد ، لذلك إذا نظرت خلف الشخصية الرئيسية روك [هوارد] ، فسترى نوعا ما صورتين ظليتين لشخصيات أخرى ، لذلك نريد أن يفكر الناس "أوه واو ، سيظهرون ... أي نوع من القصص سيكون ، ابدأ في إثارة خيالهم حقا ".إذن ، من برأيك هاتين الشخصيتين وما نوع القصة التي تتوقعها من Fatal Fury الجديد؟

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 601 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.