قد تتذكر كيف أنه في نهاية الشهر الماضي، بعد أيام قليلة من العرض الأول للعبة Stranger Things: Season 5 المجلد الأول، لاحظ العديد من اللاعبين المخضرمين الخطأ بين نسختي NES وأركيد من لعبة Ghosts 'N Goblins التي يلعب بها ديريك في المنزل. حكاية طريفة، خطأ يمكن أن يمر كقصص... وهكذا كان سيكون الأمر كذلك، لو لم يكن أكثر لاعبي Dungeons & Dragons خبرة قد أشروا الآن إلى الإنترنت للإشارة إلى الكثير من التناقضات في السلسلة فيما يتعلق بالمادة الأصلية (وإن كان ذلك دائما بطريقة صحية ومسلية).
ومن المثير للاهتمام أن قيادة هذه الحملة لألعاب تقمص الأدوار القديمة هو جوش سوير، مدير بعض أشهر ألعاب تقمص الأدوار في Obsidian مثل Fallout: New Vegas ولعبتي Pillars of Eternity. "الموسم دمر"، قال مازحا في منشور على Bluesky، بينما أشار هو ومستخدمون آخرون إلى أن بعض الإشارات إلى D&D في الموسم الأخير من السلسلة غير مناسبة للزمن.
"الكهنة الذين يلقون تعويذة باب البعد؟ ليس على أي طاولة في عام 1987."
"رمي الرقم 7 يسبب العمى؟ جي إف سي."
https://bsky.app/profile/jesawyer.bsky.social/post/3ma5w6mpaac2g
أشار لاعبون آخرون إلى أخطاء أخرى مثل عدم استدعاء اللصوص بهذا الاسم حتى ظهور الفئات الحالية في الطبعة الثالثة، وكان الأمر نفسه ينطبق على الساحر، الفئة التي يشير إليها مايك عندما يتحدث عن ويل و"حاسة السادسة" لديه في إدراك فيكنا.
أخذ سوير بحثه عن أخطاء D&D في السلسلة على محمل الجد، وكما يشير PCGamer ، كل شيء يعود إلى الإشارات بين الأجيال: "الأخوان دافر أصغر مني بحوالي 10 سنوات، وقد اعترفوا بأنهم أكثر من محبي Magic: The Gathering من لاعبي D&D."
في النهاية، كل هذا مجرد حكاية طريفة، خاصة وأن كل هذه الأخطاء الإملائية ستحل في الواقع إذا نظرنا إلى دليل لاعبي Dungeons and Dragons الحالي في الإصدار الخامس، حيث يوجد بالفعل لصوص وساحر، وحيث يمكن للكاهن إلقاء تعويذة Dimensional Door إذا اتبع مجال الخداع.
هل لاحظت هذه الأخطاء في تقمص الأدوار أثناء مشاهدة Stranger Things 5 الجزء الأول؟ تذكر أنه الجمعة القادمة 26 ديسمبر من الساعة 1:00 بتوقيت غرينتش / 2:00 بتوقيت وسط أوروبا يمكنك مشاهدة الجزء الثاني، قبل انتظار الحلقة النهائية في 1 يناير لنا في أوروبا.