Skip to main content
الأخبار

نمت Obsidian Entertainment بنسبة 70٪ تقريبا منذ استحواذ Microsoft

ليس ذلك فحسب ، بل يضم الاستوديو الآن أيضا العديد من شركاء التطوير المشترك.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 فبراير 2025

منذ ما يزيد قليلا عن خمس سنوات ، اشترت Microsoft المطورين بانتظام ، وأقامت أحداثا تم خلالها تأكيد العديد منها في وقت واحد. كان أحد أولئك الذين انضموا إلى النادي في عام 2018 هو Obsidian Entertainment ، والذي يعتبر اليوم جزءا متكاملا جدا من Xbox ، وأطلق مؤخرا هذا الأسبوع لعبة لعب الأدوار Avowed.

تحدث المؤسس المشارك ورئيس الاستوديو Feargus Urquhart مرارا وتكرارا بشكل إيجابي عن حقيقة أنهما مملوكان لشركة Xbox ، وفي مقابلة حديثة على البودكاست Unlocked ، يتحدث الآن عن كيفية نموهم بفضل موارد Microsoft (تم نسخها بواسطة Klobrille على Bluesky):

"كنا حوالي 170 شخصا في الاستوديو. [منذ انضمامنا إلى Xbox] لم نقم بتنمية الاستوديو إلى 285 شخصا فحسب ، بل لدينا الآن أيضا الكثير من شركاء التطوير المشترك ".

إنهم يعملون حاليا على The Outer Worlds 2 ، المقرر إصداره في وقت لاحق من هذا العام ، لكن لديهم المزيد من المشاريع قيد الإعداد ، حيث يأمل الكثيرون أن يعودوا إلى الكون Fallout مرة أخرى ، وهو شيء قالوا إنهم يرغبون في القيام به.

https://bsky.app/profile/klobrille.bsky.social/post/3lioyqtt64s2t

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.