على الرغم من أن مؤتمر مطوري الألعاب لهذا العام لن يبدأ رسميا حتى يوم الاثنين 18 مارس ، إلا أن Nvidia أرادت منح المستخدمين معاينة سريعة للميزات الجديدة التي ستأتي إلى العناوين الرئيسية التي تم إصدارها بالفعل ، بالإضافة إلى تأكيد بعض ميزات تلك القادمة هذا العام.
تحسينات الصورة والأداء هي التركيز الرئيسي ، بالطبع. في GDC ، ستعرض Nvidia تتبع الأشعة وتنفيذ DLSS 3.5 في Naraka: Bladepoint وأيضا في Black Myth: Wukong القادم ، الذي سيصدر في منتصف أغسطس. سيكون أيضا في Diablo IV ، مع تحديث مقرر في 26 مارس.
كانت Portal with RTX أول عنوان يتم إنشاؤه باستخدام NVIDIA RTX Remix ، وهي أداة تسمح للمودعين بتحديث الألعاب الكلاسيكية وإعادة إتقانها. على الرغم من أن هذا العنوان يحتوي بالفعل على DLSS 3 ، إلا أنه يقوم الآن بالترقية إلى DLSS 3.5 ، مع تقنية Ray Reconstruction التي تعمل بنظام الذكاء الاصطناعي لتحسين دقة تتبع الأشعة الكامل واستجابة تأثيرات الإضاءة الديناميكية. مع هذا يمكنك أيضا (اعتمادا على الدقة التي تقوم بتشغيلها) الحصول على 3.5 إلى 5 مرات أداء أفضل.
أخيرا ، تؤكد Nvidia أيضا أنه سيتم تضمين NVIDIA DLSS 3 وتتبع الأشعة و Reflex في إصدار Star Wars Outlaws ، المقرر إجراؤه في وقت لاحق من هذا العام ، وفقا للبيان الصحفي الرسمي. بالإضافة إلى ذلك ، ستكون اللعبة متاحة من اليوم الأول في السحابة باستخدام GeForce NOW.