Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

تكشف Nvidia النقاب عن أخبار اللعبة الحالية والمستقبلية الرئيسية قبل GDC

تتبع الأشعة و DLSS 3.5 للجميع ، أيها الناس.
Alberto Garrido 14 مارس 2024

على الرغم من أن مؤتمر مطوري الألعاب لهذا العام لن يبدأ رسميا حتى يوم الاثنين 18 مارس ، إلا أن Nvidia أرادت منح المستخدمين معاينة سريعة للميزات الجديدة التي ستأتي إلى العناوين الرئيسية التي تم إصدارها بالفعل ، بالإضافة إلى تأكيد بعض ميزات تلك القادمة هذا العام.

تحسينات الصورة والأداء هي التركيز الرئيسي ، بالطبع. في GDC ، ستعرض Nvidia تتبع الأشعة وتنفيذ DLSS 3.5 في Naraka: Bladepoint وأيضا في Black Myth: Wukong القادم ، الذي سيصدر في منتصف أغسطس. سيكون أيضا في Diablo IV ، مع تحديث مقرر في 26 مارس.

كانت Portal with RTX أول عنوان يتم إنشاؤه باستخدام NVIDIA RTX Remix ، وهي أداة تسمح للمودعين بتحديث الألعاب الكلاسيكية وإعادة إتقانها. على الرغم من أن هذا العنوان يحتوي بالفعل على DLSS 3 ، إلا أنه يقوم الآن بالترقية إلى DLSS 3.5 ، مع تقنية Ray Reconstruction التي تعمل بنظام الذكاء الاصطناعي لتحسين دقة تتبع الأشعة الكامل واستجابة تأثيرات الإضاءة الديناميكية. مع هذا يمكنك أيضا (اعتمادا على الدقة التي تقوم بتشغيلها) الحصول على 3.5 إلى 5 مرات أداء أفضل.

أخيرا ، تؤكد Nvidia أيضا أنه سيتم تضمين NVIDIA DLSS 3 وتتبع الأشعة و Reflex في إصدار Star Wars Outlaws ، المقرر إجراؤه في وقت لاحق من هذا العام ، وفقا للبيان الصحفي الرسمي. بالإضافة إلى ذلك ، ستكون اللعبة متاحة من اليوم الأول في السحابة باستخدام GeForce NOW.

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.