مثل سابقتها ، تركز No Straight Roads 2 كثيرا على معارك الرؤساء ، حيث نرى بعض التصميمات الرائعة حقا ، ونشارك في بعض المعارك الإيقاعية ، ونحصل على بعض من أفضل الألحان التي تقدمها هذه الألعاب.
مع وجود العديد من الأجزاء المختلفة التي تعمل معا لتكوين رئيس في No Straight Roads 2 ، لم نتمكن من مقاومة سؤال مدير اللعبة وان هازمر عن فلسفة تصميمهم في اللعبة. كشف هاز أن ابن عمه والمدير الإبداعي دايم ضياء الدين يعمل كثيرا على تصميمات الرؤساء ، وغالبا ما يصنعون أي شخصية ، فإنهم ينظرون إلى أصولهم وعلاقتهم بالموسيقى.
"بالطبع يمكن أن يكون هذا النوع هو الإلهام ، لكن الجزء الأكثر أهمية هو في الواقع ، لماذا يعزف الفنان الموسيقى في المقام الأول؟" أوضح هاز. "لذلك ، على سبيل المثال ، كان لدينا DJ Subatomic Sir Punova من قبل ، لذلك كان الأمر يتعلق أكثر بالتعبير عن محاولة التباهي بموسيقاك. لذلك ، كان في مركز الكون ، وفقا له ، بالطبع ، وهذا هو السبب في أن معركة الزعماء بأكملها كانت حول الكواكب والنظام الشمسي وكل ذلك. لن نغير هذا الاتجاه ل No Straight Roads 2 أيضا ، لذلك سننظر في كل فنان ، ولماذا يؤدون الموسيقى ، وما هو مهم بالنسبة لهم من حيث الموسيقى وكل ذلك ، وبعد ذلك سنمثل ذلك بصريا ".
إذا كنت تريد معرفة المزيد عن No Straight Roads 2 ، فراجع مقابلة Gamescom الكاملة أدناه. ترقب أيضا عرض طوكيو للألعاب لمزيد من الإعلانات.