لقد مرت خمس سنوات منذ أن قررت Microsoft سحب القابس على Scalebound ، الذي طورته PlatinumGames. في البداية ، أدى ذلك إلى تعرض فريق Xbox لانتقادات شديدة ، لكن المخرج Hideki Kamiya اعتذر لاحقا عن الإخفاقات نيابة عنه ، وقال إنه يرغب في إعطاء اللعبة فرصة أخرى.
نتيجة لذلك ، لا يزال هناك أشخاص يحلمون ب Scalebound وعندما زار رئيس Xbox Phil Spencer Tokyo Game Show الأسبوع الماضي ، تلقى أسئلة حول هذا الأمر وأرادت Game Watch معرفة فرص إحياء اللعبة. أجاب سبنسر (ترجمته VGC): "لا يوجد حاليا ما يمكن قوله عن Scalebound".
في حين أن هذا بالتأكيد رد سلبي للأشخاص الذين يأملون في Scalebound ، تجدر الإشارة إلى أنه أكثر غموضا مما قدمه سبنسر من قبل فيما يتعلق بنفس الأمر. نظرا لأن Microsoft تحاول حاليا زيادة إنتاجها الياباني لأجهزة Xbox ، فإن عنوانا مثل Scalebound سيساعد كثيرا بالتأكيد.
