Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
أخبار
Ninja Gaiden 4

Ninja Gaiden 4 تصميم صعوبة تم تقديمه في فيديو عرض ألعاب طوكيو الجديد

قد يكون عنوان Game Pass القادم صعبا للغاية ، لكنه لا يزال يحتوي على الأدوات التي تساعدك على تجاوزها...

HQ

تم عرض Ninja Gaiden 4 في حدث Tokyo Game Show من Microsoft ، وهذه المرة كان التركيز على مستوى الصعوبة. اشتهرت أول لعبتين في السلسلة (تم إنشاؤها بواسطة Tomonobu Itagaki) بكونهما يشكلان تحديا للغاية ، لذلك تم تطوير عدد من الأدوات للدفعة الرابعة لتسهيل الوصول إلى الأشياء.

هناك ثلاثة مستويات صعوبة في المجموع ، يتضمن كل منها أشكالا مختلفة من المساعدة. إذا كنت تلعب على أسهل مستوى ، Hero ، فيمكنك تنشيط "Auto Evade و Auto Block و Auto Assist" لجعل المعارك أكثر قابلية للإدارة ، وهناك أيضا أدوات تذهب إلى أبعد من ذلك إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في الشفاء أو مقاطع المنصات الصعبة.

بمجرد أن تشعر براحة أكبر مع مستوى الصعوبة ، يمكنك بسهولة زيادة (أو تقليل) الصعوبة في أي وقت في المغامرة. بالنسبة للمحاربين القدامى الحقيقيين ، من الممكن أيضا "تعطيل Hit Lag (توقف الضغط) أو إخفاء علامة القفل التي تشير إلى الأهداف التي ستهاجمها" للحصول على تجربة صعبة حقا للنينجا تختبر ردود أفعالك حقا ، وإذا كان ذلك عاديا للغاية ، فهناك وضع Death Wish شديد الصعوبة.

تماما كما هو الحال في ألعاب القتال ، هناك وضع تدريب مخصص حتى تتمكن من تعلم المجموعات والهجمات الخاصة والحيل الأخرى دون التعرض للضرب في الحملة. يمكنك التحقق من كل هذا وأكثر في المقطع الدعائي الجديد أدناه.

Ninja Gaiden 4 يتم إطلاقه في 21 أكتوبر لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation 5 و Xbox Series S / X ، ويتم تضمينه أيضا مع Game Pass.

HQ
Ninja Gaiden 4

النصوص ذات الصلة

Ninja Gaiden 4 Score

Ninja Gaiden 4

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Joakim Sjögren

يعود Ryu Hayabusa مرة أخرى ، ولكن هذه المرة النينجا الخارق لديه شركة في معركته ضد الشر.



تحميل المحتوى التالي