أنظمة مطابقة جديدة "مستوحاة من الألعاب الكلاسيكية" قادمة إلى Call of Duty: Black Ops 7 وModern Warfare 4 التجريبية
من المقرر تقديم قوائم تشغيل "مفتوحة" لتوفير بديل لقوائم الانتظار المتقلبة في SBMM.
واحدة من أكثر المواضيع إثارة وإثارة في عالم Call of Duty هي كيف يعمل نظام التوفيق بين اللاعبين بشكل أساسي. لسنوات، تم استخدام نظام مطابقة يعتمد على المهارات (SBMM)، مما غالبا ما يزعج المعجبين بشدة لأن كل لعبة جماعية تصبح متطلبة للغاية ولا يوجد تنوع بين المباريات الصعبة والسهلة والمتوسطة الصعوبة. وذلك لأن اللوبيات تتشكل بناء على أداء اللاعب في المباريات الجماعية، وهو أمر منطقي نظريا، لكنه في الواقع يجعل كل مباراة غير مصنفة تبدو مباراة متوترة وتنافسية عالية الرهان.
لهذا السبب كان المعجبون صريحين وحملوا لسنوات لإزالة SBMM. كانت هناك مناسبات حاولت فيها أكتيفيجن الفكرة إلى الاقتراب، لكن يبدو أن هناك خطوات أكثر أهمية قادمة لتقديم نظام بديل.
بعد نقل Black Ops 1 و2 إلى بلايستيشن 5، لاحظ صانع Call of Duty أن المعجبين استمتعوا بنظام المطابقة الأكثر "كلاسيكية" ، ولهذا السبب سيقدم قريبا شيئا مشابها في الموسم الخامس من Call of Duty: Black Ops 7 وفي عطلات نهاية الأسبوع البيتا للعبة Call of Duty: Modern Warfare 4.
يعتبر هذا "نظام مطابقة جديد مستوحى من تلك الألعاب الكلاسيكية"، وبينما من غير الواضح كيف ستختلف هذه قوائم التشغيل "المفتوحة " كما يطلق عليها اسم النظام "الكلاسيكي" الفعلي المستخدم في ألعاب CoD القديمة، يبدو أن الكثيرين مهتمون بالفكرة.
ببساطة، سيحتاج المعجبون فقط لتجربة الوضع الجديد ورؤية كيف سيقارن قبل أن يقرروا ما إذا كان هذا هو مستقبل نظام المطابقة في Call of Duty أم لا.







