عربي
Gamereactor
أخبار

انخفضت مبيعات الألعاب الجديدة بنسبة 29٪ في أوروبا في عام 2024

يشعر كريس درينغ من GamesIndustry بالقلق الشديد.

HQ

هل هناك أي سبب للقلق الشديد بشأن قدرة ألعاب AAA السائدة على تسليم مبلغ يعتبر ناجحا مقارنة بتكاليف التطوير؟ حسنا ، هذا هو السؤال الكبير ، لأنه في حين أن هناك قصص نجاح فردية ، لا تزال هناك قصص تشير إلى مشكلات في صحة AAA الأوسع.

ثم هناك مسألة المبيعات. في الإصدار الأخير من GI Microcast ، يوضح المحلل كريس درينغ أن البيانات تكشف عن انخفاض بنسبة 29٪ في مبيعات الألعاب الجديدة في أوروبا في عام 2024. هذا يرجع أساسا إلى أن عام 2023 كان عاما مزدحما بشكل خاص ، لذا فإن المقارنة غير متساوية ، ولكن هناك أيضا مشكلات أكبر.

"مبيعات الألعاب الجديدة في عام 2024 مقابل الألعاب الجديدة في عام 2023 ، ودعونا نتذكر أن عام 2023 كان عاما كبيرا للألعاب الجديدة ، وانخفضت بنسبة 29٪ ، بمقدار الثلث تقريبا ، على أساس سنوي. في العام المقبل عودة الألعاب الجديدة الكبيرة ، حتى اعتبارا من فبراير عندما يكون لديك هذا النوع من التهديد الثلاثي ل Assassin's Creed Shadows و Avowed (أعلم أن Avowed ليس بهذا الحجم) و Monster Hunter Wilds كلها في نفس النافذة. وهناك جميع الألعاب التي تم الإعلان عنها خلال حفل توزيع جوائز اللعبة ، وهناك Elden Ring الذي يصدر ، وهناك Grand Theft Auto ، والذي من الواضح أنه الشيء الكبير ".

كما أنه يستخدم Dragon Age: The Veilguard ضعيف الأداء كمثال على الصراعات التي تواجهها العديد من إصدارات AAA ، ويبدو أنه قلق.

"فيما يتعلق بألعاب عيد الميلاد التقليدية الكبيرة ، كان لديك Call of Duty ، التي كان أداؤها جيدا ، وكان لديك Dragon Age ، الذي لم يكن كذلك. هذا مخيب للآمال ، على الرغم من ذلك ، هذا الموقف. كان هذا هو. كان لدى Dragon Age السوق لنفسه ولم يتمكن من العثور على جمهور ، وهذا أمر مخيف حقا مع انتقالنا إلى العام التالي ".



تحميل المحتوى التالي