يبدو أننا نعيش في نهضة ألعاب الفيديو من حرب النجوم مؤخرا. في الأشهر القليلة القادمة فقط، سنشهد حرب النجوم تواجه قتالا استراتيجيا على غرار XCOM في Star Wars Zero Company، وتمنحنا مغامرة سباق عالية الإثارة في Star Wars: Galactic Racer. هناك دائما إمكانية لسرد قصص جديدة في مجرة بعيدة جدا، لكن ليس كلها ترى النور.
حرب النجوم: ماجلان مثال على ذلك. بدأت اللعبة تطويرها في أوائل عام 2021، لكنها لم تعلن عنها حتى أبلغت MP1st عنها هذا الأسبوع. كان من المفترض أن تكون لعبة تقمص أدوار حركة من الاستوديو Echtra المملوك لشركة Zynga، والذي أغلق في يونيو 2025. لم يتم تأكيد أن ماجلان كان العنوان النهائي، لكنه كان أحدث اسم رمزي مؤقت قبل إغلاق المشروع والاستوديو، واستخدم في بعض المواد الترويجية.
يبدو أن أسلوب اللعب كان مزيجا من إطلاق النار من منظور الشخص الثالث والقتال اليدوي، مما يتيح لك اللعب كماندالوري وجدي. كان من المفترض أن يركز على أسلوب اللعب "إطلاق نار ونهب"، حيث يواجه اللاعبون جنود العاصفة والروبوتات والمزيد بأسلحتهم وسيوفهم الضوئية وقدراتهم. من الناحية البصرية، تبدو أيضا مشابهة للعبة Star Wars: Hunters، مع أسلوب كرتوني أكثر.
بعيدا عن مجرد إطلاق النار عبر مجموعات الأعداء، تعمقت اللعبة في عنصر تقمص الأدوار من خلال السماح للاعبين بتطوير علاقات مع الشخصيات غير القابلة للعب (NPC). ورغم أن بعض هذه الأمور قد تبدو رائعة على الورق، إلا أننا لن نعرف أبدا كيف كانت ستكون القصة لو أتيحت لإكترا فرصة إكمال حرب النجوم: ماجلان.
