يعد تطوير Halo: Combat Evolved في الواقع قصة رائعة جدا وفي مرحلة ما كان RTS مخصصا لتنسيقات Apple ، وبعد ذلك أيضا عنوان شخص ثالث. كما قد تتخيل ، هذا يعني أنه قبل إصداره في النهاية ل Xbox باعتباره FPS الرائع الذي نعرفه ونحبه ، كان لا بد من إلغاء الكثير من المحتوى.
تعمل الآن 343 Industries ومجموعة Digsite على مشروع لاستعادة بعض محتوى Halo غير المرئي سابقا والذي تم تطويره بواسطة Bungie ، وبعضها قادم إلى Halo: The Master Chief Collection:
"لقد تعمقنا في الأرشيف وكشفنا عن تصميمات Milestone ل Halo PC التي كانت تحتوي على مواد لم تصل أبدا إلى إصدار البيع بالتجزئة. كانت مستندات التصميم / الإنتاج ذات أهمية خاصة بالنسبة لنا ، وملاحظات ملاحظات Bungie ، والعلامات ، والخرائط المجمعة ، وبيانات المصدر لخرائط متعددة اللاعبين لم يسبق رؤيتها من قبل.
تم قطع بعض هذه قبل أن يكون لها اسم أكثر إثارة للذكريات من gbx_map #. ومع ذلك ، كان اثنان مثيرين للاهتمام بما يكفي لاختبار اللعب والوصول إلى خط النهاية داخل MCC ".
تم اكتشاف أيضا أن Gearbox (الذي صنع إصدار الكمبيوتر الشخصي من Halo: Combat Evolved) يحتوي أيضا على محتوى غير مستخدم ، والذي سيشهد الآن يوم الضوء على مدار 20 عاما منذ إلغائه:
"لقد صنعت Gearbox مجموعة من القوام الجديد تماما الذي لم يتم استخدامه على الإطلاق. شعرت أنه سيكون من العار إذا لم يتم استخدام هذه القوام أبدا ، لذلك قررت إعادة مزج Indoor في خريطة جديدة تماما يمكنها استخدام هذه الصور النقطية المكتشفة حديثا بشكل أفضل ".
لا يزال هناك الكثير لاكتشافه ، وإذا كنت في علم آثار Halo و / أو ألعاب الفيديو ، فتوجه إلى Halo Waypoint للحصول على قصة مثيرة للاهتمام ، وهناك المزيد في المستقبل.

هالة كما لم ترها من قبل. حرفيا. لا أحد لديه.
شكرا ، PCGamesN.