Skip to main content
الأخبار

لم يسبق له مثيل Halo: Combat Evolved المحتوى على وشك الاستعادة

يتم إعادة بعض مفاهيم Halo القديمة ل Bungie وستتم إضافتها إلى Halo: The Master Chief Collection.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 يوليو 2023

يعد تطوير Halo: Combat Evolved في الواقع قصة رائعة جدا وفي مرحلة ما كان RTS مخصصا لتنسيقات Apple ، وبعد ذلك أيضا عنوان شخص ثالث. كما قد تتخيل ، هذا يعني أنه قبل إصداره في النهاية ل Xbox باعتباره FPS الرائع الذي نعرفه ونحبه ، كان لا بد من إلغاء الكثير من المحتوى.

تعمل الآن 343 Industries ومجموعة Digsite على مشروع لاستعادة بعض محتوى Halo غير المرئي سابقا والذي تم تطويره بواسطة Bungie ، وبعضها قادم إلى Halo: The Master Chief Collection:

"لقد تعمقنا في الأرشيف وكشفنا عن تصميمات Milestone ل Halo PC التي كانت تحتوي على مواد لم تصل أبدا إلى إصدار البيع بالتجزئة. كانت مستندات التصميم / الإنتاج ذات أهمية خاصة بالنسبة لنا ، وملاحظات ملاحظات Bungie ، والعلامات ، والخرائط المجمعة ، وبيانات المصدر لخرائط متعددة اللاعبين لم يسبق رؤيتها من قبل.

تم قطع بعض هذه قبل أن يكون لها اسم أكثر إثارة للذكريات من gbx_map #. ومع ذلك ، كان اثنان مثيرين للاهتمام بما يكفي لاختبار اللعب والوصول إلى خط النهاية داخل MCC ".

تم اكتشاف أيضا أن Gearbox (الذي صنع إصدار الكمبيوتر الشخصي من Halo: Combat Evolved) يحتوي أيضا على محتوى غير مستخدم ، والذي سيشهد الآن يوم الضوء على مدار 20 عاما منذ إلغائه:

"لقد صنعت Gearbox مجموعة من القوام الجديد تماما الذي لم يتم استخدامه على الإطلاق. شعرت أنه سيكون من العار إذا لم يتم استخدام هذه القوام أبدا ، لذلك قررت إعادة مزج Indoor في خريطة جديدة تماما يمكنها استخدام هذه الصور النقطية المكتشفة حديثا بشكل أفضل ".

لا يزال هناك الكثير لاكتشافه ، وإذا كنت في علم آثار Halo و / أو ألعاب الفيديو ، فتوجه إلى Halo Waypoint للحصول على قصة مثيرة للاهتمام ، وهناك المزيد في المستقبل.

هالة كما لم ترها من قبل. حرفيا. لا أحد لديه.

شكرا ، PCGamesN.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.