Skip to main content
الأخبار

استوديوهات NetherRealm: "لقد عرفنا ما ستكون عليه مباراتنا التالية قبل ثلاث سنوات"

وهم يعملون على ذلك منذ ذلك الحين ، لذلك يبدو أنهم قد يكونون قادرين على التحدث عنه في مستقبل غير بعيد.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 سبتمبر 2024

قبل الإعلان عن Mortal Kombat 1 فعليا ، كانت التكهنات منتشرة حول اللعبة التي كانت تعمل عليها NetherRealm Studios بالفعل. نظرا لأنهم تناوبوا على مورتال كومبات والظلم ، اعتقد الكثيرون أن الدفعة الجديدة في السلسلة الأخيرة كانت أكثر منطقية بعد Mortal Kombat 11.

لكن... من الواضح أن هذا لم يحدث. تم الإعلان عن مورتال كومبات 1 وإصداره. الآن عمرها أكثر من عام بقليل ، وعلى الرغم من وجود المزيد من المحتوى المخطط له ، فقد استؤنفت المناقشات حول لعبة NetherRealm التالية مرة أخرى. لأنه بالتأكيد حان الوقت الآن للظلم مرة أخرى ، أليس كذلك؟ ومتى يأتي بالفعل؟

اتضح أن الانتظار قد لا يكون سيئا كما كان يخشى ، وأن الشائعات قبل عامين التي تدعي أن الاستوديو كان يطور بالفعل Injustice 3 ربما كانت صحيحة. في مقابلة مع ComicBook.com ، يقول رئيس الاستوديو إد بون إنهم كانوا يعملون على لعبتهم التالية لمدة ثلاث سنوات بالفعل ، مما يعني أن الإكمال ليس بعيدا بشكل غير معقول:

"لقد قلت هذا من قبل لكننا نبدأ في التخطيط للمباراة التالية قبل وقت طويل من الانتهاء من المباراة السابقة. هناك الكثير من العمل التحضيري والبحث والتخطيط. ليس الأمر على الإطلاق أنه عندما ننتهي من اللعبة نذهب ، "حسنا ، ماذا سنفعل بعد ذلك؟" هناك الكثير من الأشخاص الذين يحتاجون إلى العمل على شيء ما. لقد عرفنا ما ستكون عليه مباراتنا القادمة قبل ثلاث سنوات ونعمل عليها بشكل ما منذ ذلك الحين."

ما زلنا نبقي أصابعنا متقاطعة من أجل Injustice 3 ، ومع تعيين James Gunn لبدء عالم DC الجديد بشكل صحيح العام المقبل ، يبدو أن عام 2025 أو ربما عام 2026 هو الوقت المناسب جدا لإصدار لعبة قتال DC لتحقيق أقصى قدر من التآزر. أو ما رأيك؟

نحن بالتأكيد مستعدون لمزيد من الظلم.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.