Skip to main content
الأخبار

نيل دروكمان يكشف عن اسكتشات أصلية لجويل وإيلي، ويلمح إلى الخطوة القادمة لمسلسل The Last of Us

بدءا من بعض المشاهد الاسكتشية في عام 2003، قطع The Last of Us شوطا طويلا منذ ذلك الحين.
Alex Hopley Editor UK 31 مارس 2026

بينما أثرت مشاهد البداية في The Last of Us لأول مرة في عام 2013، إلا أن أصول اللعبة تعود إلى ما هو أبعد بكثير. كشف عن اللعبة الناجحة بواسطة نيل دروكمان، المخرج وراء The Last of Us وتكملتها، وقد تم ابتكار هذه اللعبة الناجحة لأول مرة في عام 2003.

وجد دروكمان بعض الرسومات القديمة ونشرها على صفحته في إنستغرام، حيث أظهر نظرة مبكرة جدا على الشخصيات التي أصبحت لاحقا جويل وإيلي. في المشهد الأول، يبدوان أصغر بكثير، حيث يبدو جويل وكأنه في أوائل العشرينات أو حتى أواخر سن المراهقة. المشهد الثاني ربما يمثل نظرة أفضل على الشخصيات التي سنراها ونلعب بها لاحقا، لكن لا تزال هناك الكثير من الاختلافات التي يسهل ملاحظتها.

"نظفت المرآب اليوم وصادفت رسوماتي الأصلية من عام 2003 لعرض لعبة عن رجل، وابنته البديلة، ورحلة عبر أمريكا المكسورة. كانت رحلة جامحة. ممتن لكل جزء منه، خاصة المحطات القليلة المتبقية على الطريق أمامنا،" كتب دروكمان على إنستغرام.

ذلك الجزء عن "الطريق القادم" جعل المعجبين يعتقدون أن دروكمان يؤكد تقريبا المزيد من المشاريع القادمة لمسلسل The Last of Us. يعتقد أن هناك نهاية لقصة إيلي في The Last of Us: Part III يوما ما، ولكن إذا حدثت، فيجب أن تصدر بعد لعبة Intergalactic: The Heretic Prophet، وهي لعبة Naughty Dog القادمة.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.