Skip to main content
الأخبار

يرغب ناوكي يوشيدا في عمل لعبة فرعية فردية Final Fantasy XIV

"أما بالنسبة للمسلسل الفرعي، بالطبع أود التفكير في قبول هذا التحدي، وربما بناء فريق أصغر... "
Jonas Mäki Editor Sweden 27 أبريل 2026

في نهاية الأسبوع الماضي، أقيم مهرجان فاينل فانتسي فان فيست في أنهايم، وتضمن الكثير من الأخبار المثيرة، خاصة بخصوص Final Fantasy XIV ، الذي سيصدر على جهاز Switch 2 ولديه توسعة جديدة قيد الإعداد. كان المنتج ناوكي يوشيدا حاضرا لمناقشة اللعبة، وخلال مؤتمر صحفي (عبر ميرور)، كشف عن فكرة مفاجئة إلى حد ما للعبة فرعية.

لمن لا يعرف، Final Fantasy XIV هي لعبة تقمص أدوار على الإنترنت شهيرة جدا تضع بانتظام أرقاما جديدة في عدد اللاعبين. لكن... كما ذكر، هي لعبة تقمص أدوار عبر الإنترنت، وهو أمر لا يهتم به الجميع. عالم فاينل فانتسي هو في الأساس عالم فردي، ولهذا السبب يندم الكثيرون على عدم حصولهم على فرصة استكشاف هذا العنوان.

ومع ذلك، وفقا ليوشيدا، قد يكون هذا على وشك التغير، ويقول إنه "إذا كان هناك أشخاص مهتمون بإنشاء FFXIV مستقل، وإذا كان لديك أصدقاء أو تعرف شركات ترغب حقا في مواجهة هذا التحدي، سنكون سعداء بسماع آرائهم."

ويشرح أنه يعلم أن ألعاب تقمص الأدوار عبر الإنترنت ليست للجميع، ويضيف أنه يرغب في صنع مغامرة فردية مبنية عليها. لكن للأسف، يقول إن الفريق Final Fantasy XIV هو من يطور مثل هذه اللعبة، وكما نعلم، هم مشغولون بلعبة تقمص الأدوار عبر الإنترنت على عدة جوانب:

"لا يزال هناك الكثير من الناس الذين ينظرون إلى فاينل فانتسي عبر الإنترنت ويقولون إن فاينل فانتسي عبر الإنترنت ليست فاينل فانتسي.

"بينما أحب التفكير في جعل لعبة مستقلة Final Fantasy XIV ، للأسف الفريق الوحيد الذي يمكنه صنع أفضل لعبة FFXIV المستقلة هو الفريق الحالي."

مع ذلك، لا تزال هناك فرصة لإصدار فرعي أصغر قليلا:

"أما بالنسبة للعبة فرعية، بالطبع أود أن أفكر في قبول هذا التحدي، ربما بناء فريق أصغر داخل وحدة الأعمال الإبداعية 3. لكن إذا حدث ذلك، أنا متأكد أن لاعبي FFXIV سينظرون إلى هذا المشروع ويقولون 'بدلا من التركيز على مشروع فرعي، يجب أن تعملوا أكثر على اللعبة الرئيسية الفعلية ل FFXIV'."

أنهى كلمته بنبرة مرحة، لكنه أوضح أنه لم يكن يمزح فقط:

"أنا أمزح نصف ونصف جاد. إذا كان هناك من شغوف بما يكفي ليقود هذا المشروع، سنكون سعداء بسماع أخبارك."

ما رأيك في فكرة مغامرة اللاعب الفردي المبنية على Final Fantasy XIV ؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.