ها نحن ذا مرة أخرى: بالكاد بعد ثلاثة أسابيع من Lilo & Stitch ، لدينا طبعة جديدة أخرى من فيلم الرسوم المتحركة. والفجوة في إعادة إنتاج الأفلام تقصر في كل مرة: مرت 23 عاما فقط بين الفيلم الأصلي والجديد Stitch ، وهذا أقصر: خمسة عشر عاما فقط منذ أول فيلم How to Train Your Dragon تم إصداره في 2010 ، وستة منذ انتهاء الثلاثية الأصلية في عام 2019. في حالة Lilo ، فإن تحويل فيلم ثنائي الأبعاد مدته 90 دقيقة إلى فيلم مباشر مدته 108 دقائق يعني أنه يجب تغيير أشياء كثيرة: أحب بعض الناس التغييرات أكثر من غيرهم ، لكنها على الأقل تفسير مختلف لنفس القصة ، حتى أنها غيرت النهاية تماما.
في حالة How to Train Your Dragon ، لا شيء يتغير حقا: إنها نفس القصة ، تقريبا سطرا بسطر ، مع نفس تطور الشخصية ، ونقاط الحبكة ، والموسيقى التصويرية الجيدة المجنونة ، حتى أن لديها نفس المخرج ، Dean DeBlois (الذي ، بالمناسبة ، شارك في إخراج النسخة الأصلية Lilo & Stitch قبل الانتقال إلى DreamWorks ).
سيكون من المغري رفض هذا الفيلم باعتباره انتزاعا نقودا ووصفه بأنه غير ضروري ، أو انتقاد Universal للتراجع إلى نفس الامتيازات القديمة بدلا من تجربة شيء جديد. ومع ذلك ، فإن هذا من شأنه أن يقلل من أهمية How to Train You Dragon لكثير من الناس. ليس من المبالغة القول إنه بالنسبة للعديد من الأطفال في عام 2010 ، How to Train You Dragon هي سلسلة كلاسيكية للأجيال ، وهي سلسلة رافقتهم مع تقدمهم في السن. من مقابلة هذا المراهق المحرج مع سحق في الفيلم الأول وصولا إلى الخاتمة في How to Train Your Dragon 3 (التي لن أفسدها إذا لم تكن قد شاهدتها ، حيث أراهن أنه سيتم إعادة صياغتها أيضا) ، ميزت الثلاثية حقا حياة جيل (بما في ذلك ماسون تايمز ، الممثل البالغ من العمر 17 عاما الذي يلعب دور Hiccup اليوم ، الذي اعتاد أن يرتدي زيه عندما كان طفلا).
أنا شخصيا لست واحدا من هؤلاء الأطفال. كان عمري 14 عاما عندما صدر الفيلم الأول ، لذلك بحلول ذلك الوقت لم أكن مهتما بشكل خاص باستثمار وقتي في "فيلم أطفال آخر". بدلا من ذلك ، كنت أتطلع إلى لحظة "نهاية الطفولة" الشافية مع Toy Story 3 ، التي تم إصدارها في نفس العام ، والتي ضربت نهايتها قلبي مثل قطار شحن. عندما شاهدت النسخة الأصلية How to Train Your Dragon ، مع المظهر المتعالي القسري لمراهق يتظاهر بأنه من عشاق السينما ، وجدت أنه لطيف بما فيه الكفاية ، ومصنوع جيدا ولكن مع سيناريو يمكن التنبؤ به بشكل مؤلم وموسيقى تصويرية جميلة بشكل لا يصدق ولكنها متلاعبة للغاية لجون باول. ومع ذلك ، كان ابن عمي الأصغر مهووسا به.
اليوم... أعتقد الشيء نفسه إلى حد كبير عن الفيلم: إنه جيد ومرضي للغاية ولكنه أيضا غير أصلي للغاية. لكنني أفهم الآن بشكل أفضل أنه إذا كنت قد ولدت بعد بضع سنوات ، فمن المحتمل أن يكون لدي وجهة نظر مختلفة تماما عن الشخصيات والعالم. أستطيع أن أتخيل أنه بالنسبة للعديد من البالغين الأصغر سنا ، فإن رؤية الشخصيات التي نشأوا معها في اللحم والعظام يمكن أن تشعر حقا وكأنها لحظة دائرة كاملة لا تختلف كثيرا عما شعرت به عندما اجتمعت مع Woody و Buzz ثم لوحت وداعا بعد أحد عشر عاما من Toy Story 2 (وإن لم تكن بنفس القوة ، لأن بيكسار كانت في مستوى آخر في ذلك الوقت ، لكن بالتأكيد لها معنى أكبر).
مع وضع ذلك في الاعتبار ، أجد صعوبة في أن أكون شديد الانتقاد بشأن هذه النسخة الأحدث من الفيلم ، حتى لو لم تتجاهل حقيقة أنه في الأساس نفس الفيلم. لا أعتقد أنه كان من المناسب تغيير القصة كثيرا ، ومع ذلك ، على الرغم من أنني أشعر أنه من العار أنهم لم يستغلوا هذه الفرصة لتحسين شخصية أستريد (التي يلعبها نيكو باركر الآن) ، التي تسرع تطورها بشكل لا يصدق لدرجة أنها تكاد تكون غير محترمة لشخصيتها ("هذا من أجل... كل شيء آخر" لحظة لطيفة وكل شيء ، ما عدا هيا).
ولكن بالإضافة إلى كل تلك الجوانب العاطفية (أراهن أنني أبلغ من العمر 14 عاما أعتقد أنني ناعم جدا) ، فإن سبب نجاح هذا الفيلم الجديد يعود إلى المزيد من الجوانب التقنية: How to Train You Dragon هي واحدة من حالات الرسوم المتحركة القليلة إلى الواقع التي تبدو منطقية بالفعل لأنها تبدو جيدة في الحياة الواقعية (إن لم تكن أفضل) كما فعلت في الرسوم المتحركة . لا توجد ناطقة واقعية هنا كما هو الحال في The Lion King أو The Jungle Book ، ولا توجد مزيج غريب من الممثلين مع تحسينات رقمية مثل Genie في Aladdin أو Ursula في The Little Mermaid ، ولا توجد استجمام بشعة للشخصيات الكرتونية مثل Lumière أو Beast في The Beauty and The Beast أو الأقزام في Snow White.
معظم أفلام DreamWorks المبكرة غريبة الأطوار لدرجة أنها ببساطة ستبدو في غير محله تماما في الحركة الحية (هل يمكنك أن تتخيل Madagascar أو Kung Fu Panda مع واقعية كما هو الحال في The Lion King ؟ أو نسخة واقعية من Shrek ؟). والأكثر حداثة ، مثل The Wild Robot أو The Bad Guys أو Puss in Boots: The Last Wish تلعب حقا نقاط القوة في الرسوم المتحركة ، والابتعاد عن الواقعية ، وهو الاتجاه السائد في الوقت الحاضر: لماذا تحاول تقليد الحياة الواقعية بينما يمكنك أن تكون أكثر تعبيرا مع الرسوم المتحركة؟
لم نفكر بهذه الطريقة في أوائل عام 2000 ، أو على الأقل لم تفكر في الاستوديوهات الكبيرة. اتخذ How to Train Your Dragon على وجه الخصوص نهجا أكثر رسوخا في صناعة الأفلام ، حتى لدرجة استدعاء المصور السينمائي الخبير روجر ديكينز (Fargo ، Skyfall ، Blade Runner 2049 ، 1917 ) كمستشار بصري. تم تصوير هذه الثلاثية كما لو كانت الكاميرات الحقيقية موجودة في تلك المساحات ثلاثية الأبعاد ، مع قيود الإضاءة والتأطير التي سيختبرها طاقم الفيلم لجعل قرية الفايكنج تبدو قابلة للتصديق. هناك أيضا العشرات من التنانين ، بالتأكيد ، ولكن يمكن إنشاؤها بشكل مقنع باستخدام مؤثرات خاصة ، وبينما كانت بعض التصميمات كرتونية أكثر من غيرها ، و Toothless تبدو لطيفة بشكل مستحيل ، فقد كانت هذه دائما واحدة من أكثر سلاسل الرسوم المتحركة واقعية ، لذا فإن القفز إلى الحركة الحية لا يبدو أكثر طبيعية فحسب ، بل إنه يبدو أكثر صدقا مع طبيعة الثلاثية.
وتبدو الطبعة الجديدة جيدة حقا ، مع بذل جهد كبير في استخدام مواقع حقيقية ، ومناظر طبيعية خلابة ، ودعائم وأزياء يمكن تصديقها ، ونيران حقيقية وانفجارات قدر الإمكان. إنها مفارقة: واحدة من أكثر الإصدارات "غير الضرورية" ، وهي واحدة لا تحاول تحسين أو إعادة النظر في النص الأصلي بأي شكل من الأشكال. فيلم تم إضاءته بالتأكيد باللون الأخضر ليكون آلة سهلة لكسب المال مع القليل من الجهد الإبداعي ، ومع ذلك لا يزال يخرج على أنه واحدة من الإصدارات الجديدة القليلة التي لا تشعر وكأنها صنعت لمجرد نزوة .
بدلا من ذلك ، تشعر بالدعوة للمشاهدة ، طالما أنك تفهم أنك شاهدت القصة من قبل. وبسبب ذلك ، فإنه يحتوي على نفس الارتفاعات الوفيرة في الأصل ، مع الاحتفاظ بالقيعان القليلة جدا التي ، في الواقع ، لا تأخذ الكثير من التجربة (القصة بسيطة ، فماذا؟ إنه مرض!). أنت تعلم أن الفيلم يعمل حقا عندما يمكنك إعادة مشاهدته مرارا وتكرارا ولا تزال تحصل على ركلة منه (قد تكون نتيجة جون باول متلاعبة ، فماذا في ذلك؟ إنها تحفة فنية!). سوف ترحب بالعذر لمشاهدته مرة أخرى.