Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

تم تسريح أكثر من 1 من كل 5 محترفين أوروبيين في العام الماضي

هذا وفقا لمسح جديد ، والذي يظهر مدى كآبة الأمور في الوقت الحالي.
Alex Hopley Editor UK 6 نوفمبر 2024

نحن نعلم أن الأمور لا تبدو رائعة للوظائف في صناعة الألعاب. من التطوير إلى وسائل الإعلام ، من الصعب جدا الدخول والحفاظ على موقف هذه الأيام ، حتى مع إغلاق الاستوديوهات الناجحة وتسريح الناس.

أظهر استطلاع جديد أجرته Gamesindustry.biz أن 21٪ من محترفي الألعاب الأوروبيين فقدوا وظائفهم في العام الماضي. وقد وجد معظم المتضررين، حوالي 15٪ من الإجمالي، وظائف جديدة منذ ذلك الحين، لكن 6.2٪ من جميع محترفي الألعاب الأوروبيين ما زالوا عاطلين عن العمل بعد تسريحهم.

أولئك الذين وجدوا عملا لم يتمكنوا بالضرورة من العودة إلى صناعة الألعاب. وجد الاستطلاع أن بعض الوظائف كانت أكثر عرضة للفقدان من غيرها ، بما في ذلك المناصب في الموارد البشرية والتوظيف وضمان الجودة والفنانين.

ارتفع متوسط الرواتب ، وفقا للمسح ، ولكن هناك انخفاضات ملحوظة لبعض الوظائف ، ولا تزال هناك فجوة قوية في الأجور بين الجنسين في مجال الألعاب.

ما رأيك في حالة الوظائف في صناعة الألعاب؟

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.