Skip to main content
الأخبار

المزيد عن كيف يعني تغير شكل Throne and Liberty وتغير الطقس تحويل ألعاب MMORPG

نتحدث مع NCsoft و Amazon Games حول جانبين متغيرين قد يتجاوزان اللعبة نفسها.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 18 يوليو 2023

تتشكل Throne &Liberty لتصبح واحدة من أكثر ألعاب MMORPG طموحا على الإطلاق ، وفي مقابلة حديثة مع المطورين في NCsoft والناشرين في Amazon Games ، تعلمنا المزيد حول كيف أن تغيير شكل الشخصية والطقس داخل اللعبة قد يغير أيضا ما يمكن للاعبين فعله تقليديا في هذا النوع.

من اليسار إلى اليمين ، تحدثنا مع مدير التصميم Moonseop Lee ، والمنتج الرئيسي Jongok Ahn ، وقائد امتياز Amazon Games Merv Lee Kwai:

"عندما يلعب الناس هذه اللعبة ، على سبيل المثال ، في ملعب واحد ، يمكن أن يكون نفس المجال ، لكننا أردنا أن يتمتع اللاعبون بخبرة مختلفة حتى في مجال واحد" ، يوضح المنتج الرئيسي حول السبب وراء تغير الطقس. "ربما عندما يكون الليل ، يتحول الناس إلى ذئاب ضارية أو أيضا عندما تمطر ، والنباتات ، والأشجار ، والنباتات ، يمكن أن تتغير. لذا نعم ، هذا النوع من الأشياء ، اعتمادا أيضا على نوع الطقس أو دورة النهار والليل ، يمكن أن تكون المكافآت مختلفة "، وهو أمر يمكن الاستفادة منه أيضا في القتال.

"على سبيل المثال ، هناك شيء واحد يمكن أن يفعله التحول هو اجتياز العالم ، اجتياز العالم" ، يضيف لاحقا مدير التصميم على ميزة تغيير الشكل. "لذلك عندما تذهب في الأرض ، في الهواء ، في البحر ، تتحول إلى مخلوقات مختلفة كوسيلة نقل لعالمنا. وإلى جانب ذلك ، لدينا أيضا الوصي. إنه نوع من المخلوق الخاص جدا الذي تتحول إليه ، مثل القوة المطلقة للعبتك.
لكن لديها وقت طويل رائع وقد تم إدخالها في اللعبة. يمكن للناس أيضا أن يتحولوا إلى غوليم. ومن ثم يمكن أن ينهار هذا الجولم ، ويهدم جدار القلعة. لذلك هذه وظيفة خاصة في قتالك في الحرب ".

العب للحصول على المقابلة الكاملة لمعرفة المزيد عن أوضاع PvP و PvE و PvX المختلفة بما في ذلك Castle Sieges ، والرسومات الطموحة للعبة ، والتعليقات الواردة من المجتمع حول تقدم العنوان والقتال (كلاهما سيتم تحسينه في الاختبار الفني الجديد) ، أو ميزة اللعب المتقاطع بين الكمبيوتر الشخصي و Xbox Series X و PS5.

إذا كنت ترغب في مشاهدة لعبة MMORPG وهي تعمل ، فإليك أيضا أول 24 دقيقة مع Throne and Liberty و Star Child المتغير الشكل على Xbox Series X:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 584 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.