عربي
Gamereactor
أخبار
Super Mario 64

أجرى مياموتو اختبار لعب ابنه Super Mario 64 - يصفها بأنها تجربة محبطة

"جيز ، هل هذا الطفل لديه أي أدمغة؟"

HQ

هل هذا الطفل لديه أي أدمغة؟ هذا هو السؤال الذي طرحه مصمم ألعاب Nintendo الأسطوري على نفسه مازحا أثناء تطوير Super Mario 64. كان ابنه واحدا من عشرة تلاميذ في المدارس أتيحت لهم الفرصة لتجربة Bob-omb Battlefield في مرحلة مبكرة ، حيث لاحظ مياموتو الطفل وهو يحاول مرارا وتكرارا تسلق جدار صخري.

كشف عن ذلك في مقابلة قديمة أعيد اكتشافها مؤخرا حيث وصف الموقف على النحو التالي:

"رؤيته يحاول عشرات المرات ، مرارا وتكرارا ، صعود هذا التل الذي لا يمكن تسلقه ، بصفتي أحد الوالدين ، لم يسعني إلا أن أفكر ،" جيز ، هل هذا الطفل لديه أي أدمغة؟ "

ولكن على الرغم من ذلك ، أراد الأطفال الاستمرار مرارا وتكرارا ، وأثرت هذه التجربة على آراء مياموتو حول تصميم اللعبة ، لا سيما فكرة أن اللعبة يمكن أن تكون مسلية حتى لو لم يتقدم اللاعب. وفكر في الفكرة التقليدية القائلة بأن اللعبة يجب أن تكون ميسورة التكلفة لتكون ممتعة ، مشيرا إلى أن Super Mario 64 أظهر أن الألعاب يمكن أن تكون جذابة حتى بدون نجاح فوري.

هل لعبت Super Mario 64 وأنت تكبر وهل كانت هناك لحظات كانت أكثر تحديا من غيرها؟

Super Mario 64

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي