Skip to main content
الأخبار

يعترف مياموتو بأن نافي هو كعب أخيل في The Legend of Zelda: Ocarina of Time

"من الصعب للغاية تصميم نظام يقدم المشورة المناسبة ، والمشورة المصممة خصيصا لوضع اللاعب."
Marcus Persson 27 نوفمبر 2024

واحدة من أعظم الألعاب الكلاسيكية في التاريخ لا تخلو من عيوبها. على الرغم من أن The Legend of Zelda: Ocarina of Time يتم الترحيب بها على نطاق واسع باعتبارها تحفة فنية ، إلا أن منشئها شيجيرو مياموتو يعترف بأن لديها نقاط ضعفها. وبشكل أكثر تحديدا ، إنها Navi ، الجنية الصغيرة الثرثارة التي يراها منشئ Zelda على أنها كعب أخيل للعبة وفي مقال قديم ولكنه مترجم مؤخرا من Shmuplations.

أعتقد أن النظام بأكمله مع Navi الذي يقدم لك النصيحة هو أكبر نقطة ضعف في Ocarina of Time. من الصعب للغاية تصميم نظام يقدم المشورة المناسبة ، والمشورة المصممة خصيصا لوضع اللاعب. للقيام بذلك بشكل صحيح ، سيتعين عليك قضاء نفس القدر من الوقت الذي تقضيه في تطوير لعبة بأكملها ، وكنت قلقا جدا من أننا سنحفر أنفسنا في حفرة ، إذا سعينا لتحقيق الكمال هناك...

هل توافق على أن Navi هي نقطة ضعف اللعبة؟

Irriterande flygfä eller briljans?

الملف الكامل 2٬471 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.