Minishoot' Adventures
قد يبدو الأمر جنونيا، لكنه يعمل بشكل مفاجئ بشكل جيد.
لم يقل أحد أبدا أن صيغة "أسطورة زيلدا" الكلاسيكية تتطلب صبيا يرتدي زيا أخضر، أو مملكة خيالية سحرية، أو سيفا. لا، هذه الطريقة الخالدة في هيكلة المغامرة يمكنها، كما هو متوقع، أن تصمد بسهولة بعد الترجمة إلى إعدادات أخرى، ولعبة Minishoot's Adventures الساحرة والبسيطة تثبت ذلك بالضبط.
يقدم لك SoulGame Studio منظورا كلاسيكيا إيزومتري، وخريطة مفتوحة مقسمة إلى "مربعات" منفصلة، والكثير من الأسرار لاكتشافها، حيث المكافأة إما قلوب إضافية - أي أرواح - أو أدوات جديدة لإزالة العقبات التي كانت تعيق تقدمك سابقا. لكن بدلا من لينك، أنت... حسنا، سفينة فضاء صغيرة. وبدلا من التلويح بجنون بسيف ماستر، هذه في الواقع لعبة إطلاق نار. هذا يعني أنك تطير وتستكشف وتخوض معارك "عصا مزدوجة" مستوحاة من جحيم الرصاص، بينما تشعر أن كل شيء يشبه زيلدا بشكل واضح، لدرجة أنك قد تظن أنها كذبة.
وهذا مدح بالمناسبة، لأنه رغم أن Minishoot Adventures بلا شك أبسط قليلا، لا ينبغي أن تخطئ في اعتباره نقص الطموح أو عدم القدرة على التقديم. هذه اللعبة هي تعريف اللعبة الضيقة، حيث يتم تحديد الاستكشاف، والتقدم، والضبط الاستراتيجي بدقة وتركيب، وبالتالي تكون النتيجة ممتعة بشكل مفاجئ.
ومع ذلك، فإن إعداد السرد هو الجانب الأكثر تشوقا في التجربة بأكملها. يمكنني بسهولة أن أقبل أن بعض الألعاب لا ترغب في إعطاء الأولوية للسرد القصصي، لكن في عنوان "شبيه بزيلدا"، هناك حاجة إلى حافز أكبر، وبناء عالم أكثر، وسياق أكثر مما هو مقدم هنا. قوة شريرة تهدد... الأنواع... من... سفن فضائية؟ هذا بالتأكيد هو الأسلوب الذي يعرض عليه، وبصفتك الممثل المختار لنوع سفينتك الفضائية، يعود لك الأمر لإنقاذ أصدقائك في السفينة. هذا هو الحد الأقصى. يمكنك أن تسميها صدقا، أو ربما مجرد أولوية، وأقبل إلى حد ما أن ليس كل الألعاب المستقلة تحتاج إلى عمق سردي سيلست لتكون تجارب لعب مرضية. لكن عندما تقضي كل هذا الوقت في الاستكشاف، كان من الممكن أن يكون هناك لمسة سردية إضافية ليحدث فرقا كبيرا.
علاوة على ذلك، مغامرات مينيشوت تناظرية للغاية في مظهرها وبنيتها. كل العمل يحمل طابعا كرتونيا صباح السبت، والألوان مستخدمة بسخاء ومشبعة، والنتيجة تنضح بالسحر والشخصية.
ورغم أن مستوى التفاصيل ليس عاليا جدا من هذه الناحية، إلا أن SoulGame نجحت في إيجاد السحر في هذه الرسومات البسيطة نسبيا، واستمتعت بكل زنزانة، وكل زاوية وركن في العالم المفتوح.
من الناحية الهيكلية، "لعبة إطلاق النار ذات العصا المزدوجة تلتقي بهيكل زيلدا" هي في الواقع مناسبة جدا. يمكنك الطيران والاستكشاف بحرية، مع حواجز تقدم ذكية موضوعة على طول الطريق، والتي يتم التغلب عليها ديناميكيا وطبيعيا مع اكتسابك المزيد من القدرات. يتم فتح رمية تفادي في أحد زنزانات اللعبة، مما يسمح لك بعبور أنهار صغيرة كانت تحجب الوصول إلى أجزاء جديدة من العالم سابقا. إذا كنت فضوليا، يمكنك العثور على مكافآت مخفية تمنحك المزيد من التعزيزات، أو قلوب إضافية، أو ببساطة عملة يمكن استخدامها لترقية الأسلحة أو الحركة، أي شيء تتخيل. بالإضافة إلى الابتكار من خلال تجربة النوع نفسه، تظل مغامرات Minishoot وفية إلى حد كبير لهذين الركيزتين التصميمي.
المعارك نفسها مرضية أيضا، رغم بساطتها. كالعادة، الأمر يتعلق بإيجاد مساحة للمناورة بين أنماط هجوم الأعداء، وعندما تتاح الفرصة، تطلق أسلحتك بنفسك. ستفكر بشكل أساسي في الأعداء الذين يجب القضاء عليهم من ساحة المعركة أولا لجعل بقية المعركة أكثر قابلية للإدارة، وهناك عدد كاف من أنواع الأعداء للحفاظ على هذه المهمة مسلية من البداية حتى النهاية. اللعبة ربما تستغرق حوالي 10 ساعات، ولحسن الحظ لا تطول أكثر من اللازم، لكن بدون أفكار مركزية تهز الأمور حقا وتقدم لك إمكانيات جديدة ومثيرة، ربما من الأفضل أن SoulGame اختارت أن تبقي هذه المغامرة "قصيرة وحلوة".
لعبة Minishoot's Adventures لا تقدم شيئا جديدا لتقوله عن ألعاب إطلاق النار ذات العصا المزدوجة أو ألعاب الشوت إم إم بي أو الصيغة التقليدية للعبة زيلدا. إنها الأشياء التي تعرفها، فقط أعيد مزجها بطريقة مبتكرة، وربما هذا يكفي. لا يغير ذلك علاقتك مع أطر الأنواع المختلفة، سوى إقناعك بأن هذه الأطر مرنة بما يكفي ليكون هذا النوع من الأمور ممكنا تماما، وربما يكون هذا انتصارا بحد ذاته.



