من المفاهيم الشائعة أنه عندما يصل تعديل لعبة فيديو ، سواء كان فيلما أو مسلسلا تلفزيونيا كبيرا ، فعادة ما يكون له تأثير على اللعبة التي تستند إليها. لقد رأينا ذلك مع Sonic X Shadows Generations يحصل على تعزيز للاعب عند عرض Sonic the Hedgehog 3 لأول مرة ، والآن نرى نفس الشيء يحدث مرة أخرى مع Minecraft.
وفقا ل The Game Business ، لوحظ أن أرقام اللاعبين Minecraft قد قفزت بنحو 30٪ خلال فترة العرض الأول A Minecraft Movie. قبل ظهور الفيلم لأول مرة ، ارتفع عدد اللاعبين النشطين يوميا بنسبة 25٪ على أساس أسبوعي ، ثم زاد هذا بنسبة 14٪ أخرى يوم الأحد التالي لوصول الفيلم.
وقد ترجم هذا إلى مبيعات الألعاب أيضا ، حيث لوحظ أن إصدار Switch من اللعبة شهد زيادة بنسبة 25٪ في المبيعات في الأسبوع السابق للعرض الأول للفيلم ثم 8٪ أخرى خلال عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية.
هذا مثير للإعجاب بشكل خاص حيث لا تزال Minecraft واحدة من أكثر ألعاب الفيديو شعبية في السوق اليوم ، مع قاعدة مستخدمين شهرية نشطة يقال إنها تزيد عن 170 مليون لاعب.