Skip to main content
الأخبار

تم إصدار الإصلاح العاجل الثاني ل MindsEye ويسحق مجموعة من الأخطاء والمشكلات

يعد المطور "بمواصلة إصدار التحديثات المنتظمة والعمل عن كثب مع المجتمع".
Ben Lyons Senior Editor 19 يونيو 2025

أطلق Build a Rocket Boy الإصلاح العاجل الثاني ل MindsEye ، وهو تحديث يهدف إلى تحسين بعض الأجزاء الأساسية من اللعبة ، وأخطاء الاسكواش ، وإصلاح العديد من المشكلات المبلغ عنها. إنه ليس إصلاحا عاجلا ضخما ، ولكنه يغطي درجة واسعة من القواعد ، مما يدل على أن المطور ملتزم بجعل اللعبة في شكل قتالي.

بالنسبة لما يعالجه هذا الإصلاح العاجل ، يمكن رؤية ملاحظات التصحيح الكاملة أدناه:

  • تحسينات مستمرة في الأداء تتعلق باستخدام وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات والذاكرة.
  • تم إصلاح مشكلة تصادم الذكاء الاصطناعي المركبات.
  • يعمل على إصلاح بعض المشكلات التي تسببت في تعطل اللعبة.
  • تم حل الموقف الذي يمكن للاعبين فيه الحصول على فشل في المهمة أثناء السينما في مهمة "Doxxed".
  • لم يعد من الممكن تدمير سيارة السماء الحمراء أثناء السينما.
  • تنقبض نوابض Buggy بشكل صحيح ، وتدور الإطارات أثناء القيادة مع إيقاف تشغيل Motion Blur.
  • تمت إزالة مصادم غير مرئي منع التقدم في مهمة "رفيق جديد".
  • تم إصلاح مشكلة إلغاء تفرخ المركبة في الهدف في مهمة "رفيق جديد".
  • تم إصلاح مشكلة ارتباط أسلحة DPR و Delta.45 ببعضها البعض.
  • معالجة شرارات المؤثرات البصرية التي تظهر ساطعة جدا على الطائرات بدون طيار التالفة.
  • شخصيات الذكاء الاصطناعي المصححة التي تحمل أسلحة بزاوية 90 درجة.
  • صور مصححة لتشوهات بعض عارضات الشخصيات الذكورية عند اصطدامها بالمركبات.

الكمبيوتر الشخصي فقط:

  • بنى. MindsEye: يمكن لكاميرا المحرر الآن قص الخريطة والدعائم الثابتة.
  • تمت إضافة تنبيه لمستخدمي وحدة المعالجة المركزية AMD الذين لم يقوموا بالتحديث إلى إصدار من Windows مع تحسينات في أداء التنبؤ بالفرع.

يتوفر التصحيح على جميع الأنظمة الأساسية ، وكما يقول المطور ، فإنه يعتزم "الاستمرار في إصدار التحديثات المنتظمة والعمل عن كثب مع المجتمع لتحسين التجربة. نحن ملتزمون تماما ببذل كل ما في وسعنا لتنفيذ ملاحظاتك ".

https://x.com/MindsEyeGame/status/1935291190976348508

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.