Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
أخبار
MindsEye

MindsEye استوديو يسرح جزءا كبيرا من موظفيه بعد إطلاق اللعبة غير الناجح

الإطلاق الكارثي له تأثير الآن على الأفراد.

HQ

Build a Rocket Boy ، الاستوديو الجديد للمنتج السابق Grand Theft Auto ليزلي بنزيز خلف منصة Everywhere واللعبة MindsEye ، سرعان ما انتقل من "مبتدئ مثير للاهتمام" إلى فشل تام. في أعقاب الإطلاق الكارثي للعبة ، والذي انتقد الجميع على نطاق واسع ، تم تسريح ما يزيد قليلا عن 100 شخص ، وفقا ل IGN. هذا يعادل ثلث الفريق البريطاني.

إذن ما الذي حدث بالفعل؟ اشتهرت اللعبة بأنها مليئة بالأخطاء والأعطال ومشكلات التحسين - سيئة للغاية لدرجة أن Sony عرضت المبالغ المستردة ، وهو أمر نادرا ما تفعله. كان اهتمام اللاعبين صارما أيضا ، وبين أولئك الذين اشتروها ولعبوها ، كانت الشكاوى تتدفق.

تقول Build a Rocket Boy إنها تحاول إنقاذ الوضع وتدعي أنها تشعر بالفزع من مدى سوء تلقيه. لقد أصدرت بالفعل إصلاحات عاجلة لتسريبات الذاكرة والتحسين والأخطاء ، وكشفت النقاب عن خارطة طريق مع المزيد من التصحيحات المخطط لها لهذا الشهر.

قد يبدو الأمر واعدا ، لكن الوضع لا يزال حرجا. إن الفشل الذريع في الإطلاق جنبا إلى جنب مع عمليات التسريح الجماعية يجعل من غير المؤكد ما إذا كان الاستوديو سيبقى على قيد الحياة ، أو ما إذا كانت منصة "Everywhere" التي كان من المفترض أن تجذب اللعبة المطورين إليها ستصبح أكثر من مجرد أمل في المستقبل.

هل تعتقد أن Build a Rocket Boy سينجو من الموقف؟

MindsEye

النصوص ذات الصلة

MindsEye Score

MindsEye

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Petter Hegevall

أول لعبة لوالد GTA Leslie Benzie من الاستوديو الخاص به هي فوضى عربات التي كان يجب إصدارها في هذه الحالة...



تحميل المحتوى التالي