Skip to main content
الأخبار

IO Interactive-published MindsEye يعرض قصته وطريقة اللعب

يبدو وكأنه طفل GTA و Cyberpunk 2077 ، ولكن سيتعين علينا الانتظار حتى الصيف لمعرفة ما إذا كان يرقى إلى مستوى التوقعات.
Carles Font 13 فبراير 2025

من المعروف في جميع أنحاء عالم الألعاب أن كل إصدار Rockstar يعني رحيل العديد من موظفيها. من أدنى الرتب إلى الأعلى. مع إصدار Grand Theft Auto V ، اختار الكثيرون السير في طريقهم الخاص وبدء استوديوهات خاصة بهم ، مثل ليزلي بنزيز ، منتج في Rockstar لمدة 12 عاما ، مع عناوين رائعة وراءه. الآن ، مع الاستوديو الخاص به Build a Rocket Boy ومع IOI Partners كناشر ، أعلنوا عن نافذة إصدار في فبراير في State of Play لمشروعهم الجديد ، MindsEye ، والذي سيصل في صيف 2025.

MindsEye يعد بأن يكون عنوان مغامرة حركة للاعب واحد ، مع سرد القصص في جوهره . إنه فيلم إثارة تدور أحداثه في Redrock ، وهي مدينة صحراوية في المستقبل البائس ولكن ليس بعيدا جدا. سنتابع قصة جاكوب دياز ، وهو جندي سابق لديه غرسة عصبية تعرف باسم MindsEye ، والتي تمنحه ذكريات الماضي إلى ماضيه ، عندما كان يخدم. سيقاتل يعقوب لكشف الحقيقة في عالم من الذكاء الاصطناعي و التجارب التكنولوجية و القوة العسكرية غير الخاضعة للرقابة ، جنبا إلى جنب مع التفكير في الذكاء الاصطناعي و الجشع و القوة لأنها تجلب الأرض إلى حافة الانهيار.

على الجانب التقني والرسومي ، يعد Benzies مغامرات سينمائية بمستوى عال ، مع شخصيات وعالم يشعر بأنه حي حقا. وأضاف المخرج: "لقد كرست مسيرتي المهنية بأكملها لخلق تجارب تفاعلية آسرة ليستمتع بها اللاعبون". "لا يسعنا الانتظار حتى ينغمس اللاعبون في التجربة التي أنشأناها لهم ، وذلك بفضل الجهد الدؤوب الذي بذلناه في كل لحظة من هذا اللقب."

خلف العنوان الجديد تسميتان غير معروفتين جيدا للجمهور السائد. أولهم والمسؤول عن تطويره هو Build a Rocket Boy ، الذي أسسه ليزلي بنزيس نفسه في عام 2016 ويقع في إدنبرة ، مع استوديوهات في بودابست ومونبلييه. لا يزال في مهده كاستوديو مستقل ومبتكر للترفيه. سيتم توزيع MindsEye من قبل IOI Partners ، وهو قسم من IO Interactive ، وهو مخصص لنشر ودعم عناوين الجهات الخارجية ولديه سنوات عديدة من الخبرة في الصناعة. MindsEye سيكون أول إصدار لهم ، لذلك سيتعين علينا انتظار إصداره لتقييم عملهم ، ولكن يمكنك مشاهدة المقطع الدعائي أدناه.

الملف الكامل 111 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.