عربي
Gamereactor
أخبار
MindsEye

MindsEye يعد بأن يكون خروج المغلوب على غرار الأفلام الرائجة

رحلة تشويق حادة مدفوعة بالقصة مباشرة من هوليوود - وهي تنخفض في وقت أقرب (وأرخص) مما قد تتوقع.

HQ

انس أمر المهام الجانبية المتعبة والخرائط التي لا نهاية لها - MindsEye هنا لبدء حقبة جديدة من الحركة المستوحاة من الأفلام الرائجة. على الأقل ، هذا ما يعد به أساطير Rockstar السابقون وراء اللعبة في مقابلة جديدة مع Eurogamer ، حيث يتحدثون عن كيف يهدف MindsEye إلى التقاط الشعور بتجربة ناجحة ومكثفة.

على السطح ، قد تبدو اللعبة مثل GTA إلى حد ما ، ولكن وفقا للفريق ، فهي في الواقع تميل أكثر إلى منطقة Max Payne - تجربة مدفوعة بالقصة بدلا من صندوق رمل مترامي الأطراف في العالم المفتوح. في المقابلة مع Eurogamer ، قالوا:

"أعتقد أن هناك شيئا يمكن قوله تماما مثل ، قصة ذات مغزى حقا ، وذات وتيرة جيدة ، ومبنية جيدا حقا ، ومصممة جيدا يمكن للاعبين الانغماس فيها ، والتي تحتوي على لحظات من التوتر ، وتطوير الشخصية ، ولحظات رقيقة ، ثم لحظات من المشهد والدراما."

"هذه الفكرة المتمثلة في محاولة مطاردة الأفلام ، ومحاولة جعل الأشياء تبدو وكأنها أفلام. أعتقد أننا الآن ذهبنا بعيدا في الاتجاه الآخر. أنا أحب السينما والأفلام ، وأعتقد أن الكثير من الناس يفعلون ذلك. هناك شيء يمكن قوله عن التأطير ، والطريقة التي نستخدم بها الكاميرا ، وأشياء من هذا القبيل في السينما وفي اللعب ".

من المقرر إطلاق MindsEye في 6 يونيو وسيكلف 60 دولارا - أقل بقليل من الكثير من ألعاب AAA الأخرى هذه الأيام ، وهي مفاجأة لطيفة حقا ونأمل أن يعني أن المزيد من اللاعبين سيكونون على استعداد لتجربتها.

هل أنت متحمس ل MindsEye ؟ هل تبدو التجربة الأكثر تركيزا والمستندة إلى القصة وكأنها تفضل؟

MindsEye

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي