Skip to main content
الأخبار

MindsEye يعد بأن يكون خروج المغلوب على غرار الأفلام الرائجة

رحلة تشويق حادة مدفوعة بالقصة مباشرة من هوليوود - وهي تنخفض في وقت أقرب (وأرخص) مما قد تتوقع.
Marcus Persson 27 أبريل 2025

انس أمر المهام الجانبية المتعبة والخرائط التي لا نهاية لها - MindsEye هنا لبدء حقبة جديدة من الحركة المستوحاة من الأفلام الرائجة. على الأقل ، هذا ما يعد به أساطير Rockstar السابقون وراء اللعبة في مقابلة جديدة مع Eurogamer ، حيث يتحدثون عن كيف يهدف MindsEye إلى التقاط الشعور بتجربة ناجحة ومكثفة.

على السطح ، قد تبدو اللعبة مثل GTA إلى حد ما ، ولكن وفقا للفريق ، فهي في الواقع تميل أكثر إلى منطقة Max Payne - تجربة مدفوعة بالقصة بدلا من صندوق رمل مترامي الأطراف في العالم المفتوح. في المقابلة مع Eurogamer ، قالوا:

"أعتقد أن هناك شيئا يمكن قوله تماما مثل ، قصة ذات مغزى حقا ، وذات وتيرة جيدة ، ومبنية جيدا حقا ، ومصممة جيدا يمكن للاعبين الانغماس فيها ، والتي تحتوي على لحظات من التوتر ، وتطوير الشخصية ، ولحظات رقيقة ، ثم لحظات من المشهد والدراما."

"هذه الفكرة المتمثلة في محاولة مطاردة الأفلام ، ومحاولة جعل الأشياء تبدو وكأنها أفلام. أعتقد أننا الآن ذهبنا بعيدا في الاتجاه الآخر. أنا أحب السينما والأفلام ، وأعتقد أن الكثير من الناس يفعلون ذلك. هناك شيء يمكن قوله عن التأطير ، والطريقة التي نستخدم بها الكاميرا ، وأشياء من هذا القبيل في السينما وفي اللعب ".

من المقرر إطلاق MindsEye في 6 يونيو وسيكلف 60 دولارا - أقل بقليل من الكثير من ألعاب AAA الأخرى هذه الأيام ، وهي مفاجأة لطيفة حقا ونأمل أن يعني أن المزيد من اللاعبين سيكونون على استعداد لتجربتها.

هل أنت متحمس ل MindsEye ؟ هل تبدو التجربة الأكثر تركيزا والمستندة إلى القصة وكأنها تفضل؟

الملف الكامل 2٬470 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.