عربي
Gamereactor
أخبار
MindsEye

MindsEye يشارك منشئ المحتوى "حسرة" حول مشاكل الإطلاق ، ويعد بثلاثة تحديثات بحلول نهاية يونيو

قال Build a Rocket Boy إنه "حزين لأنه لم يتمكن كل لاعب من تجربة اللعبة كما كنا نقصد".

HQ

كان الوضع المحيط ب MindsEye وضعا غريبا على أقل تقدير. قبل أسابيع قليلة من الإطلاق ، خرج أحد كبار المديرين التنفيذيين في المطور وذكر أن أي صحافة سلبية يتم الدفع لها ، كل ذلك قبل وقت قصير من الإطلاق ، أصبح من الواضح أن المطور لم يكن يشارك نسخ المراجعة أيضا ، واختتم عملية التطوير حيث لم يتمكن أي شخص من ممارسة العملية في اللعبة ومشاركة أفكاره علنا. لم تكن هذه مشكلة كبيرة إذا كانت اللعبة في حالة قتالية ، ومع ذلك ، لم تكن كذلك حقا.

بعد وصولها في 10 يونيو ، أصبح من الواضح على الفور أن هناك الكثير من الأخطاء في اللعبة ، مع الإبلاغ عن الكثير من الأخطاء والمشكلات ، لدرجة أن PlayStation بدأت في تقديم المبالغ المستردة للعبة. عادة ما تكون الانطباعات غير متساوية ، حيث لاحظ بعض الناس أن هناك عناصر مقنعة لا تنسى ، ولكن ببساطة أن الأداء الفني يمثل مشكلة. مهما كانت الحالة ، Build a Rocket Boy ليس سعيدا بالموقف أيضا.

في بيان على Reddit ، قال المطور إنه "من الحزن أن كل لاعب لم يتمكن من تجربة اللعبة كما كنا نرغب" ، قبل أن يذهب إلى أبعد من ذلك ليقول "أولويتنا هي تحسين الأداء والاستقرار حتى يتمكن كل لاعب ، عبر كل جهاز ، من الاستمتاع بتجربة عالية الجودة بنفس القدر".

يدعي المطور أن غالبية المشكلات المحيطة باللعبة "كانت ناتجة عن تسرب الذاكرة" وأن هذا أثر على "ما يقرب من 1 من كل 10 لاعبين" ، ويأتي الإصلاح العاجل قريبا لمعالجة هذا الأمر ، ولكن بالنسبة للمشكلات الأخرى ، فقد وعدت بتصحيحين آخرين بحلول نهاية يونيو.

أما بالنسبة لما يمكن توقعه من التصحيحات الثلاثة ، قيل لنا:

الجمعة 13-15 يونيو - الإصلاح العاجل #1 - الكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم
ما يمكن أن يتوقعه اللاعبون:


  • تحسينات أولية في أداء وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات، إلى جانب تحسينات الذاكرة

  • صعوبة أقل للعبة الإنعاش القلبي الرئوي المصغرة

  • إعداد جديد لتعطيل "عمق المجال" أو ضبطه

  • إصلاح عناصر التحكم المفقودة في ألعاب MineHunter و Run Dungeon المصغرة

  • التحذيرات المنبثقة لأجهزة الكمبيوتر التي تم تعطيل جدولة وحدة معالجة الرسومات المسرعة للأجهزة وأجهزة الكمبيوتر المزودة بوحدات المعالجة المركزية المعرضة للأعطال

الإصلاح العاجل # 2 - أسبوع 16 يونيو - الكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم
ما يمكن أن يتوقعه اللاعبون:


  • تحسينات مستمرة في الأداء الإضافي والثبات

  • إصلاح لعجلات عربات التي تجرها الدواب لا تدور بصريا أثناء القيادة

  • إصلاح المجالات في تصنيع السيارات حيث يمكن للاعبين أن يسقطوا في العالم

بحلول نهاية يونيو - التحديث 3 - الكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم
ما يمكن أن يتوقعه اللاعبون:


  • تحسينات مستمرة في الأداء والاستقرار

  • إعادة التوازن "الثابت" إعداد الصعوبة

  • إصلاحات الرسوم المتحركة

  • تحسينات الذكاء الاصطناعي

بخلاف ذلك ، يلاحظ المطور أنه "ملتزم تماما بضمان حصول جميع لاعبينا على تجربة رائعة ، وسنواصل تقديم تحديثات متكررة وشفافة".

MindsEye

النصوص ذات الصلة

MindsEye Score

MindsEye

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Petter Hegevall

أول لعبة لوالد GTA Leslie Benzie من الاستوديو الخاص به هي فوضى عربات التي كان يجب إصدارها في هذه الحالة...

من المفترض أن ينتقد الرئيس التنفيذي المشارك ل MindsEye المطورين باعتبارهم "كسالى وغير كفء"

من المفترض أن ينتقد الرئيس التنفيذي المشارك ل MindsEye المطورين باعتبارهم "كسالى وغير كفء"

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Marcus Persson

كان من المفترض أن يكون MindsEye هو الظهور الكبير الأول ل Build a Rocket Boy - منافس جديد جريء في ساحة العالم المفتوح. بدلا من ذلك ، تحولت إلى كارثة علاقات عامة.

MindsEye وصلت درجات التقييم إلى الحضيض

MindsEye وصلت درجات التقييم إلى الحضيض

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Marcus Persson

مع درجة Metacritic البالغة 43 فقط وأقل من 400 لاعب نشط على Steam ، يتشكل MindsEye ليكون حكاية تحذيرية حول ما يحدث عندما يفوق الطموح التلميع.



تحميل المحتوى التالي