Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

هدف Microsoft هو إصدار أربعة عناوين كبيرة للطرف الأول كل عام

يبدو أن فريق Xbox واثق من أن صراعهم الشاق مع إصدارات الألعاب قد انتهى الآن.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 يونيو 2023

بينما كان عام 2021 جيدا حقا للاعبي Xbox ، كان عام 2022 سيئا حقا ، ولم يكن عام 2023 رائعا حتى الآن مع الإصدارات الباهتة والألعاب المتأخرة (كان من المفترض إطلاق كل من Starfield و Forza Motorsport قبل 30 يونيو - وهو ما لن يحدث).

لحسن الحظ ، يبدو أن هذا على وشك التغيير ، إذا كان عرض ألعاب Xbox الليلة هو أي شيء يجب اتباعه. وخلال لوحة Xbox بعد الحدث الفعلي ، شارك رئيس Xbox Game Studios Matt Booty المزيد من الأفكار حول استراتيجية فريق Xbox للمضي قدما وقال إن الخطط هي إصدار أربعة عناوين كبيرة للطرف الأول كل عام لأنه يعتقد أنهم الآن "تحولوا إلى منعطف" عندما يتعلق الأمر بإطلاق الألعاب.

وفقا لصحفي Axios ستيفن توتيلو ، يبدو أن Booty قد ألمح أيضا إلى أنه لا تزال هناك ألعاب قادمة في عام 2024 لم يتم الكشف عنها بعد.

https://twitter.com/stephentotilo/status/1667988513223213056

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.