Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
أخبار
المحتوى الأكثر تميُّزًا: تغطية فعاليات SGF 2026

مايكروسوفت: الألعاب الحصرية على Xbox ليست "حصرية بوقت"

الألعاب التي ستصبح حصرية في النهاية سيتم الكشف عنها على حدة، لكن ألعاب الخدمة الحية ستظل متعددة الصيغ.

HQ

تولت آشا شارما منصب رئيس إكس بوكس في أواخر فبراير، وبعد شهرين فقط، بدأت تشير إلى تحول عن استراتيجية فيل سبنسر في إصدار جميع الألعاب على منصات متعددة. تسببت هذه الاستراتيجية في انخفاض مبيعات Xbox بشكل حاد، ويرى العديد من النقاد أنها تم تقديمها في أسوأ وقت ممكن، تحديدا عندما بدأت مايكروسوفت أخيرا في انطلاق زخم الألعاب، والذي تزامن مع بداية سوني في التراجع مع تقليل عدد الألعاب التي صدرت.

وهذا يعني أن مايكروسوفت كانت منذ فترة طويلة أكبر ناشر لجهاز بلايستيشن. حتى قبل ثلاثة أيام فقط، قال شارما إن المنصة "يجب أن تحتوي على محتوى حصري"، وكما أبلغنا مساء الأحد، أصبح من الرسمي الآن أن استراتيجية التنسيق المتعددة أصبحت من الماضي. كل من Gears of War: E-Day وClockwork Revolution سيكونان حصريين للأجهزة المنزلية على إكس بوكس، تماما كما كان الحال سابقا.

بعد عرض ألعاب إكس بوكس، ظهر مدير المحتوى الرئيسي للفريق، مات بوتي، في برنامج Gamertag Radio، حيث شارك المزيد عن كيفية سير هذا الأسلوب في المستقبل. قال (كما نسخ من قبل Pure Xbox)، من بين أمور أخرى، إنه يجب أن يكون هناك سبب لشراء إكس بوكس:

"نريد سببا للناس ليتعاونوا مع إكس بوكس، ونريد أن يكون لديهم سبب لشراء إكس بوكس، ونريد أن يكون لديهم سبب ليكونوا من محبي إكس بوكس. وفي الوقت نفسه، نريد أن نكافئ جميع لاعبينا الذين كانوا معنا لفترة طويلة - نعلم أن الحصريات مهمة، ولهذا السبب لدينا Gears في 2026 وClockwork في 2027."

يشير إلى Gears of War: E-Day و Clockwork Revolution، وكلاهما تم تأكيد أنهما لعبتان حصريتان لجهاز Xbox خلال الحدث. ومع ذلك، فهم لا يتخلون تماما عن الإصدارات متعددة المنصات، وستستمر ألعاب الخدمة الحية في الإصدار على نطاق واسع. بالإضافة إلى ذلك، الألعاب التي وعدت بها بالفعل ستصدر كما هو مخطط، لذا لا يوجد خطر، على سبيل المثال، Halo: Campaign Evolved فجأة من بلايستيشن 5. سيتم اتخاذ القرارات المتعلقة بالحصريات على أساس كل حالة على حدة:

"نريد أيضا أن نكون واضحين أن ألعابنا الجماعية الكبيرة وألعاب الخدمة الحية ستستمر في كونها متعددة المنصات. إذا كنا قد وعدنا اللاعبين بالفعل، فسوف نفي بهذا الوعد. ثم، سنتخذ القرار الصحيح وليس الأسرع - سنستمر في التفكير في هذا المستقبل... ومبدأنا هو، عندما نعلن عن التاريخ، نعلن عن المنصات. لذا، سيكون الأمر كل حالة على حدة، لكننا سنكون واضحين."

كما أن Xbox Wire لديه مقال عن الحصريات، يشرح كيف تعرف مايكروسوفت هذا الموضوع. تنص على أن اللعبة الحصرية هي بالفعل حصرية، لذا الأمر ليس متعلقا بإصدارات بلايستيشن متأخرة:

"كجزء من تركيزنا على عودة إكس بوكس، أعلنا أيضا أن Gears of War: E-Day وClockwork Revolution سيكونان حصريين لأجهزة Xbox. هذه ليست حصريات محددة بالوقت. الألعاب التي أعلنت بالفعل عن إصداراتها متعددة المنصات ستلتزم بهذا المخطط - نحن ملتزمون بالاستثمار في وتطوير Xbox على الأجهزة المنزلية وما بعدها."

مايكروسوفت: الألعاب الحصرية على Xbox ليست "حصرية بوقت"


تحميل المحتوى التالي