Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

تقول Microsoft إن المزيد من الألعاب قادمة ل PlayStation بينما تعد أيضا بمزيد من المحتوى الحصري

إن القول بأن الاستراتيجية غير محددة بشكل جيد سيكون بخسا فادحا.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 أكتوبر 2024

لم يكن من السهل مواكبة استراتيجيات مايكروسوفت لألعابها ، والتي بالتأكيد لم يساعدها المطلعون من مختلف الطوائف التي تنتج شائعات متناقضة وتفكير بالتمني.

وقد أدى ذلك إلى عام كامل من التقارير التي تفيد بأن كل ما تصدره Xbox Game Studios لوحدة التحكم الخاصة بها سيأتي إلى PlayStation ، بينما في الواقع كان حتى الآن حوالي أربع ألعاب عمرها عام على الأقل ، بالإضافة إلى Indiana Jones and the Great Circle التي يبدو أنها تحصل على حوالي نصف عام من التفرد الزمني و Doom: The Dark Ages التي يتم إصدارها متعددة التنسيقات مباشرة.

بالأمس فقط يمكننا أن نخبرك أن أحد المطلعين الموثوق بهم عادة قد ذكر أن Gears of War و Halo لن يأتيا أبدا إلى تنسيقات متنافسة ، وأن Microsoft قررت أن تسير ببطء أكثر مع إصدارات PlayStation و Switch بعد الانتقادات التي تلقوها من مجتمعهم بعد الإعلان عن Indiana Jones ل PlayStation 5. فهل هذا يعني أنهم على وشك تغيير استراتيجيتهم؟

ماذا تقول مايكروسوفت نفسها عن هذه المسألة؟ حسنا ، إنها رسالة مختلطة تماما. في تقرير Microsoft السنوي لعام 2024 ، كتب ساتيا ناديلا (في الصفحة 5) "لقد قدمنا أربعة من ألقابنا المفضلة لدى المعجبين إلى Nintendo Switch و Sony PlayStation لأول مرة ، حيث نواصل توسيع المحتوى الخاص بنا ليشمل منصات جديدة."

هذا لا يترك أي شك في أنه سيتم إطلاق المزيد من الألعاب للتنسيقات المنافسة. فهل هذه نهاية الحصري؟ لا ، بالتأكيد لا يبدو أنه كذلك. في الواقع ، يكتب ناديلا هذا أيضا (في الصفحة 22):

"يتم تحديد نمو أعمال الألعاب لدينا من خلال قاعدة المستخدمين النشطة الإجمالية من خلال المحتوى الممكن ل Xbox ، وتوافر الألعاب ، وتوفير محتوى ألعاب حصري يبحث عنه اللاعبون ،"

وبالتالي يبدو أن Microsoft تدرك تماما أن المحتوى الحصري ضروري للنمو وأنه شيء يريده اللاعبون. في حين أنها صياغة تم استخدامها أيضا في تقارير السنوات الأخيرة ، إلا أنه لا يزال يبدو أن Microsoft تعتقد أنها تستحق تضمينها لأصحابها ومساهميها.

للتلخيص ، نحن مرتبكون كما كان من قبل. سيتم إصدار الألعاب بتنسيقات أخرى ، ولكن يمكننا على ما يبدو أن نتوقع أيضا حصريا. حتى تتمكن Microsoft من توضيح كيفية عمل ذلك بوضوح ، فمن المحتمل أن تضطر إلى التعامل مع التكهنات والشائعات المتفشية حول ما إذا كان سيتم إصدار جميع ألعابها المستقبلية للمنافسين أم لا.

ستكون الألعاب حصرية. أيضا ، لن يفعلوا. الاسئله؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.