Skip to main content
الأخبار

تعد Microsoft ب "أكبر قفزة تقنية ستشهدها على الإطلاق"

يبدو أن الجيل التالي سيكون وحشيا ، سواء في قوى الخيول الرقمية ، ولكن ربما أيضا في السعر.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 فبراير 2024

خلال الحلقة الخاصة ليلة الخميس من بودكاست Xbox الرسمي ، كان هناك الكثير من الأخبار حول الإستراتيجية المستقبلية ل Xbox. وشمل ذلك فضح الشائعات بأن مايكروسوفت كانت على وشك التخلي عن مفهوم الألعاب الحصرية ، والإعلان عن حدث صيفي في يونيو ، والتأكيد على أن ألعاب Activision Blizzard ستتم إضافتها إلى Game Pass بدءا من مارس وأن Game Pass لديها الآن أكثر من 34 مليون مشترك.

ومع ذلك ، كان هناك أيضا تسليط الضوء على آخر ، وهو الحديث عن الأجهزة المستقبلية. يمكن لأي شخص كان قلقا من أن Microsoft كانت على وشك مغادرة Xbox كوحدة تحكم أن يضع مخاوفه جانبا الآن. لم يتم التأكيد فقط على أنه سيكون هناك أجهزة Xbox جديدة هذا العام (ربما Xbox Series X محدثة ، ربما مع وحدة تحكم جديدة - أو Xbox محمول ، والذي يشاع على نطاق واسع) ، ولكن أيضا تم تأكيد الجيل التالي في الطريق.

ويبدو أن مايكروسوفت ستبذل قصارى جهدها. قالت رئيسة Xbox سارة بوند إنه يمكننا التطلع إلى أكبر قفزة جيلية رأيناها على الإطلاق ، مما قد يشير إلى أن Microsoft تريد الآن إصدار وحدة تحكم يمكنها التنافس مع جهاز كمبيوتر محترم:

"نحن نستثمر أيضا في خارطة طريق الجيل التالي. ما نركز عليه حقا هو تقديم أكبر قفزة تقنية ستشهدها على الإطلاق في جيل الأجهزة ، مما يجعلها أفضل للاعبين وأفضل للمبدعين والرؤى التي يبنونها ".

كشفت وثائق FTC المسربة من تجارب Activision Blizzard أن Microsoft تتوقع أن يبدأ الجيل التالي من عام 2028 ، ولكن كانت هناك شائعات متضاربة تدعي أنه قد يكون في وقت مبكر - أو في وقت لاحق. ما قد يكلفه مثل هذا الوحش غير واضح ، ولكن بالنظر إلى أن الناس يشترون الهواتف الذكية بما يعادل 1300 يورو / 1100 جنيه إسترليني على أساس سنوي ، يجب أن يظل هناك اهتمام بشيء مشابه ، أو ما رأيك؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.