لا تزال Microsoft غير مقتنعة بجدوى قسم الألعاب الخاص بها ، Xbox. شهد هذا الأسبوع صدور نتائج الربع الأول للسنة المالية 2026 ، للفترة ما بين 1 يوليو و 30 سبتمبر ، وهناك بعض القراءات المثيرة للاهتمام من البيانات ، التي قدمتها Gamesindustry.biz.
أولا ، قامت Microsoft بعمل جيد للغاية بشكل عام. في بداية السنة المالية ، سجلت إيرادات إجمالية قدرها 77.7 مليار دولار ، بزيادة 18٪ عن نفس الفترة من العام الماضي ، وصافي دخل قدره 27.7 مليار دولار ، بزيادة 12٪ عن العام السابق. ومع ذلك ، عندما ننظر إلى قسم الحوسبة الشخصية ، الذي يعد Xbox جزءا منه ، فإن الأرقام أقل إشراقا: بينما كان النمو على أساس سنوي 4٪ ، عانى قسم الألعاب من انخفاض شامل بنسبة 2٪ ، ويرجع ذلك أساسا إلى انخفاض مبيعات أجهزة Xbox. كان الانخفاض في الأجهزة مقارنة بالفترة نفسها من العام الماضي 29٪.
في حين أن الأرقام مقلقة إلى حد ما ، فقد تم تخفيف الانخفاض من خلال النمو في مجالات أخرى مثل البرامج والخدمات ، مثل Game Pass. على وجه الخصوص ، يشير التقرير إلى أداء "أعلى من المتوقعات" في محتوى الطرف الثالث. تعكس هذه الأرقام نموا بنسبة 1٪ على أساس سنوي.
قالت إيمي هود ، المدير المالي لشركة مايكروسوفت: "كانت لدينا بداية قوية للسنة المالية ، متجاوزة التوقعات في الإيرادات والدخل التشغيلي وأرباح السهم". "تعكس القوة المستمرة ل Microsoft Cloud الطلب المتزايد من العملاء على نظامنا الأساسي المتميز."
لذلك في حين أن البيانات جيدة للشركة ككل ، فمن الواضح أن هناك مجالات للتحسين في Xbox. تعكس البيانات جزئيا أيضا عدم رضا المستخدم العام عن الارتفاع الأخير في أسعار أجهزة Xbox ، وهو الثاني في عام 2025.
كيف تعتقد أن المديرين التنفيذيين لشركة Microsoft سيتفاعلون مع نتائج Xbox الفاترة مع بدء السنة المالية؟