في حين أن قطاع السينما والتلفزيون لا يزال في حالة تأهب وضرب على أمل الحصول على حماية أفضل ضد الذكاء الاصطناعي (وكذلك أجور ومزايا أفضل) ، يبدو أن قطاع الألعاب بدأ في استكشاف كيفية استخدام التكنولوجيا بشكل أكبر.
دخلت Microsoft الآن في شراكة مع Inworld الذكاء الاصطناعي في محاولة لإنشاء أدوات لمطوري Xbox تسمح لهم باستخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء شخصيات وقصص ومهام مدعومة من الذكاء الاصطناعي. يزعم أن هذا يشمل إنشاء البرامج النصية وأشجار الحوار وخطوط البحث.
وفقا للبيان الصحفي الذي يكشف عن الشراكة ، يذكر أن الهدف هو استخدام نظام الذكاء الاصطناعي "لمساعدة وتمكين مصممي الألعاب من استكشاف المزيد من الأفكار الإبداعية" وأنه "يمكن دمجه في عميل اللعبة ، مما يتيح روايات جديدة تماما مع قصص ومهام وحوار تم إنشاؤها ديناميكيا للاعبين لتجربتها ".
صرح هايان تشانغ ، المدير العام الذكاء الاصطناعي الألعاب في Xbox: "نريد المساعدة في تسهيل الأمر على المطورين لتحقيق رؤاهم ، وتجربة أشياء جديدة ، ودفع حدود الألعاب اليوم وتجربة تحسين اللعب واتصال اللاعب والمزيد. سنتعاون ونبتكر مع منشئي الألعاب داخل استوديوهات Xbox بالإضافة إلى استوديوهات الجهات الخارجية بينما نطور الأدوات التي تلبي احتياجاتهم وتلهم إمكانيات جديدة للألعاب المستقبلية ".
هل تعتقد أن هذه خطوة جيدة من Microsoft؟