Skip to main content
الأخبار

Microsoft هي ناشر Ninja Gaiden 4

بعد فترة من الانفصال ، عاد Team Ninja و Xbox للعمل معا عن كثب.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 يناير 2025

كانت هناك شائعات مسبقة عن Ninja Gaiden جديد قبل Xbox Developer Direct بالأمس ، ولكن مع وجود Ninja Gaiden: Ragebound في الطريق ، لم يعتقد الكثير من الناس أن Koei Tecmo ستصدر لعبتين في نفس السلسلة في نفس العام. قد يكون وجود مباراتين في الامتياز أمرا محيرا ، فإنهما سيسرقان انتباه وسائل الإعلام من بعضهما البعض ، ويجعلانه يشعر بأنه أقل حصرية.

لكن... لم يكن Koei Tecmo يهتم كثيرا بهذا الأمر ، بالإضافة إلى الإعلان والإطلاق الخفي المدهش Ninja Gaiden II Black (الكمبيوتر الشخصي و PlayStation و Xbox Series S / X - والمضمنة مع Game Pass ) ، أعلنوا أيضا عن Ninja Gaiden 4 ، والذي يعرض لأول مرة هذا العام. ومع ذلك ، لا يتم تطوير هذا الأخير بواسطة Team Ninja ، ولكن بواسطة PlatinumGames ، ويتم تضمينه أيضا مع Game Pass.

يحدث إدراج ألعاب الطرف الثالث الكبيرة مع Game Pass من اليوم عدة مرات في السنة ، لكنه لا يزال نادرا نسبيا. فلماذا Ninja Gaiden 4 ؟

اتضح الآن أن Microsoft هي التي دفعت من أجل أن يصبح Ninja Gaiden 4 حقيقة واقعة وبالتالي فإن Xbox Game Studios هو ناشره. يوضح مدير التسويق آرون جرينبيرج على وسائل التواصل الاجتماعي أن كل شيء "بدأ بزيارة [سبنسر] @XboxP3 مع تلك الفرق في اليابان منذ سنوات عديدة".

في مقابلة مع Xbox Wire مع Team Ninja رئيس و Ninja Gaiden 4 المنتج Fumihiko Yasuda ، على شعور العمل مع فريق Xbox مرة أخرى (كانت ألعاب Team Ninja حصرية لكل من Xbox و Xbox 360 في السنوات الأولى) وإحضار اللعبة مباشرة إلى Game Pass:

"مع عناوين مثل سلسلة Dead or Alive وسلسلة Ninja Gaiden - خاصة Ninja Gaiden الأصلية و Ninja Gaiden Black و Ninja Gaiden 2 - لدينا تاريخ عميق مع Xbox. لقد مر وقت طويل ، لكننا سعداء بإعادة أحدث إصدار إلى مشغلات Xbox. بالإضافة إلى ذلك ، مع إضافة اللعبة إلى Game Pass ، نحن متحمسون لأن المزيد من الأشخاص ستتاح لهم الفرصة لتجربتها ".

سيتم إصدار Ninja Gaiden 4 للكمبيوتر الشخصي و PlayStation 5 و Xbox Series S / X هذا الخريف - وكما ذكرنا ، سيتم تضمينه مع Game Pass.

https://bsky.app/profile/hazzadorgamin.bsky.social/post/3lgi24ilii22g

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.