في الآونة الأخيرة ، انخفض ظل Nintendo Metroid Prime Remastered ، وبينما كان الكثيرون يحبون اللعبة ، فقد اصطدمت بنقطة واحدة من الجدل تتعلق بعدم تسمية المطورين الأصليين على وجه التحديد في اعتمادات العنوان الجديد.
هناك إشارة بسيطة إلى كيفية اعتماد Metroid Prime Remastered على عمل موظفي التطوير الأصليين ، لكنها فشلت في تسمية أولئك الذين عملوا في اللعبة. تحدث الكثيرون في صناعة الألعاب ضد هذه الممارسة ، بما في ذلك Zoid Kircher ، مهندس Retro Studios السابق ، والمهندس الفني الرئيسي جاك ماثيوز.
في حين أن بعض عمليات إعادة الصياغة وإعادة التصنيع رائعة ، فمن المهم أن تتذكر أن الأسس تم إنشاؤها بواسطة فريق متخصص. إن عدم نسب الفضل إلى هؤلاء الأشخاص على وجه التحديد يمكن أن يكون مسيئا ، حتى لو كانت هناك إيماءة للفريق ككل.
ما رأيك في Metroid Prime Remastered؟ تحقق من مراجعتنا هنا.
