Skip to main content
الأخبار

يعتقد مدير المعركة في Metaphor: ReFantazio أن "الألعاب القائمة على الأدوار أمامها مستقبل طويل"

بعد Baldur's Gate III و Metaphor: ReFantazio ، لا يبدو أن القتال القائم على الأدوار يذهب إلى أي مكان.
Alex Hopley Editor UK 25 مارس 2025

في حين أن البعض قد يجد أنه من الممل رؤية الوقت يتوقف بمجرد دخولهم القتال ، إلا أن هناك الكثير من الأشخاص الذين يحبون استراحة من الحركة السريعة ويستمتعون بالقتال القائم على الأدوار ، كما أثبتت الأغاني الأخيرة مثل Baldur's Gate III و Metaphor: ReFantazio.

في حديثه مع PC Gamer ، تحدث Kenichi Goto ، مدير المعركة في Metaphor: ReFantazio ، عن مستقبل ألعاب تقمص الأدوار ، وإلى أين يعتقد أن هذا النوع سيذهب. وقال: "لا أعتقد أن الأمر يتعلق بأيهما أفضل من الآخر: أعتقد أن كلا من المعارك القائمة على الأدوار ومعارك الحركة يمكن أن تتزامن وتعيش في نفس الجو".

في السنوات الأخيرة ، رأينا أن الأنظمة القائمة على الأدوار قديمة ، وهو أمر يمكن أن يفهمه Goto حتى لو لم يتفق معه. "بصفتي منشئا ، كنت أشعر أنه بدأ في القديمة. وبدأت أرى ردود فعل من اللاعبين والمشجعين على أنها بدأت تصبح قديمة ".

لكن هذا لا يعني أن الأنظمة القائمة على الأدوار لا يمكنها التكيف وإثبات أنها ممتعة للاعبين الحديثين. "أعتقد أنه من الممكن الحفاظ على نوع ألعاب المدرسة القديمة جديدا من خلال تحديد ما يريده المستخدمون المعاصرون وعدم إغفال ما تريد تحقيقه" قال جوتو. "أنا شخصيا أعتقد أن الألعاب القائمة على الأدوار أمامها مستقبل طويل."

هل تستمتع بالقتال القائم على الأدوار بقدر ما تستمتع بالحركة الحية؟

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.