عربي
Gamereactor
أخبار
Metaphor: ReFantazio

Metaphor: ReFantazio يريد المخرج جعله امتيازا

لسوء الحظ ، يضيف أنه لا توجد حاليا "خطط ملموسة لتحويل Metaphor إلى سلسلة".

HQ

بعد النجاح الهائل الذي حققه Metaphor: ReFantazio ، ربما توقع معظم الناس أن تكون بداية امتياز لعبة جديد ل Atlus. على الرغم من أن هذا يبدو مرجحا ، إلا أنه لم تكن هناك كلمة حتى الآن ، لكن المخرج كاتسورا هاشينو لا يخفي رغبته في صنع المزيد من الألعاب.

في العدد الأخير من Weekly Famitsu (عبر ryokutya2089) ، يقول هاشينو إنه على الرغم من أنه ليس لديه أي خطط محددة لهذا الأمر حتى الآن ، إلا أنه يأمل أن تصبح سلسلة في الوقت المناسب:

"لا توجد خطط ملموسة لتحويل Metaphor إلى سلسلة... آمل أن تصبح سلسلة يوما ما ".

في المقابلة ، يتكهن أيضا قليلا حول الفترات الزمنية التي يمكن النظر فيها ، ويذكر على وجه التحديد فترة Sengoku اليابانية (بين 1467 و 1568) كخيار محتمل.

من المحتمل أن يكون التكملة المحتملة على بعد سنوات ، لكننا مقتنعون بأنه سيأتي في النهاية.

Metaphor: ReFantazio

شكرا بيرسونا سنترال

النصوص ذات الصلة

Metaphor: ReFantazio Score

Metaphor: ReFantazio

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Alberto Garrido

تمكن مبدعو SMT و Persona من أخذ أفضل مفاهيمهم ، وإعطائها قصة وتصميم وهوية مختلفة ، لتحقيق لعبتهم الأكثر اكتمالا حتى الآن.



تحميل المحتوى التالي