Skip to main content
الأخبار

Metaphor: ReFantazio تفاصيل أسلوبها القتالي المزدوج ، بالتناوب في الوقت الحقيقي مع القتال القائم على الأدوار

يطور Atlus نظام Persona بأوضاع "سريعة" و "فرقة".
Alberto Garrido 8 مايو 2024

تواصل tlus الاقتراب من إصدار IP الجديد الذي طال انتظاره Metaphor: ReFantazio ، وهو لعبة JRPG خيالية تنوع سردها من العالم الحقيقي إلى تصميم عالم مفتوح خيالي يعرف باسم مملكة Eucronia الموحدة ، موطن ثماني قبائل رئيسية. ولكن بالإضافة إلى تصميماتها وميزاتها ، ستتخذ Metaphor خطوة إلى الأمام في مفهومها لهذا النوع ، حيث تصمم القتال بناء على أسلوبين: سريع الخطى و قائم على الفريق (قائم على الأدوار).

"Fast" هي طريقة للقتال بكفاءة ضد الأعداء ذوي التصنيف الأدنى الذين واجهتهم بالفعل ، ومن وصف الاستوديو ، فهي مشابهة لما رأيناه في Persona 5 عند استكشاف Mementos مع الرابط الاجتماعي ل Ryuji Sakamoto (The Chariot) ، والذي يسمح لك بتسريع الاستكشاف عن طريق القضاء على أعداء منخفضي المستوى تلقائيا ، على الرغم من أنه يتطلب منك تنفيذ الإجراءات في الوقت الفعلي. يمكنك أيضا تحديد هدف والركض والتهرب. تخلص من الأعداء باستخدام النظام السريع بينما تحمي نفسك من هجماتهم ، ويمكنك الاستمرار في استكشاف الأبراج المحصنة في وقت فراغك.

"Squad" هو الوضع التقليدي القائم على الأدوار ، على الرغم من أنه من الأفضل حيثما أمكن بدء القتال ضد هؤلاء الأعداء الأقوياء باستخدام الوضع "السريع" ، لأنه يصعق العدو ويسمح لك ببدء القتال بميزة معينة. في القتال القائم على النظام ، يمكن أن يصبح الأبطال نماذج أصلية مستيقظة . كل نموذج أصلي له قدراته الخاصة ، وتجهيز النماذج الأصلية بقدرات تؤثر على نقاط ضعف العدو في القتال يمنح ميزة. كما هو الحال في سلسلة Shin Megami Tensei و Persona ، كل نموذج أصلي فريد من نوعه وله نقاط قوة وضعف مختلفة ، بالإضافة إلى مزايا وعيوب.

مع اقتراب تاريخ الإصدار في 11 أكتوبر 2024 ، سنتعلم المزيد عن Metaphor: ReFantazio ، "الركيزة الثالثة" ل Atlus.

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.