Menace (الوصول المبكر)
باتريك بدأ مغامرة فضائية وحاول ألا يأكله الحشرات العملاقة، أو يتحول إلى سايبورغ، أو يسرق من قبل القراصنة في هذه اللعبة الاستراتيجية التكتيكية الصعبة من مبتكري باتل براذرز...
يبدأ بشكل جيد، مع إعلان تشويقي مستوحى من الأستارتيس، المدمر، الفضائيين وجنود الفضاء الفضائي. يجب أن يكون له بعض القواسم المشتركة، حيث أنشأه الموهوب سياما بيدرسن، الذي يقف وراء مشاريع مثل أستارتس. من الواضح أن استوديوهات Overhype تعرف كيف تبني عالما مثيرا. المشهد التمهيدي يلمح إلى مستقبل مظلم وديستوبي. عملهم السابق، Battle Brothers، هو من ألعابي المفضلة في هذا النوع، لذا كان من البديهي أن أجرب هذا العنوان أيضا. من الواضح أن الاستوديو لديه ميزانية أعلى، حيث أن كل شيء من الرسومات والموسيقى إلى المشاهد السينمائية أصبح أفضل بكثير من ذي قبل. ومع ذلك، يجب أن تدخل اللعبة بعقلية أنها لا تزال لعبة مستقلة أكثر من كونها إنتاجا عالي الميزانية. على الرغم من أن الاستوديو لديه ناشر، إلا أنه من الناحية الرسومية والتقنية لا يقترب حتى من إنتاجات مثل XCOM 2. بل تشبه عناوين مثل Xenonauts 2.
يبدأ الأمر بمراوغة مع الكثير من المعلومات حول سبب وجودك حيث أنت، وقد اختارت Overhype Studios عدم شرح الكثير. في البداية، تشعر وكأنك تلقى في اللعبة دون أن تكون قد لعبت مقدمة أو تفهم العالم بأي شكل. أعتقد أن هذا أمر مؤسف بعض الشيء. نجوم هذا الوصول المبكر هم الفصائل، والعالم، والكون، والقصة، وكلها مثيرة للغاية. أظن أن هذا سيتوسع لاحقا. مع ذلك، هناك ما يقرب من خمسين ساعة من المحتوى يمكنك الحصول عليه من هذا الإصدار من اللعبة. يمكنك بالتأكيد مضاعفة ذلك إذا لعبت المحتوى أكثر من مرة. هذا كمية كبيرة من المحتوى الذي تحصل عليه في هذه النسخة التمهيدية.
ما يعجبني أكثر في العنوان هو نظام قائد الفرقة. تختار قائدا لكل مجموعة من الجنود أو طيار/سائق لمركباتك. جميعهم لديهم شخصيات، وتمثيل صوتي، ويتحدثون مع بعضهم البعض أثناء المهمات. يشبه الأمر إلى حد ما Jagged Alliance من هذه الناحية. في كل مرة يقضي فيها جنودك على عدو أو يفعل شيئا، تحصل على جرعة من التمثيل الصوتي، مما يجعل المهام تنبض بالحياة بطريقة تفشل العديد من الألعاب الأخرى في هذا النوع. تهتم أكثر بجنودك، رغم أن القادة فقط هم من يشاركون في الحوار. يمكن لكل قائد أيضا أن يكون لديه حتى 8 جنود يمكنك تسميتهم إذا أردت. هؤلاء الجنود لا يقولون شيئا، لكنهم يتأثرون بالمعدات والأسلحة والعناصر الأخرى التي تعطيها لقائد المجموعة بين المهمات. قامت Overhype Studios بعمل جيد في إعطاء المرتزقة في Battle Brothers شخصية، وهذا واضح هنا أيضا. يمكن بعد ذلك ترقية كل قائد مجموعة على نفس الفكرة تقريبا. عليك فعل ذلك للتعامل مع الأعداء.
عندما تبدأ اللعبة، لا يوجد الكثير مما يمكنك فعله. لديك موارد قليلة، وتلك التي لديك تستخدم لضمان أن جنودك يمتلكون كامل قوتهم ومجهزين بأبسط المعدات التي يمكنك الوصول إليها. سيستغرق الأمر أيضا بعض الوقت قبل أن تتمكن من ترقية السفينة الفضائية التي تتحكم بها. للحصول على الموارد لشراء المزيد من المعدات، والقوى العاملة، وترقية قادة مجموعتك، وإصلاح السفينة الفضائية التالفة التي أنت على متنها، تحتاج إلى إكمال العمليات. كل كوكب يحتوي على عملية أو أكثر، والتي بدورها تحتوي على أربع مهمات فردية أو أكثر تنجزها بالترتيب. يشبه الأمر إلى حد ما كيف يعمل الروغلايت عندما تختار مسارا عبر عدة مهام. المهام المكتملة تمنحك مزايا للمهمة التالية، واعتمادا على أي مهمة تختارها في الترتيب، يمكن أن تتأثر المهام النهائية بشكل جذري. طريقة أخرى للتفكير هي المهمة النهائية في أجنحة الحرية. يمكنك إيقاف الحشرات من حفر الأنفاق أو تقليل عدد الأعداء في المهام اللاحقة. إنه نظام قوي يعمل بشكل جيد، ولكل مهمة وصف لسبب فائدته، حتى لو لم تتمكن من لعبها جميعا خلال عملية واحدة.
بمجرد إكمال العمليات، سيتم تزويدك بموارد لترقية مركبتك الفضائية، وهو أمر ضروري. قد يعني هذا أن لديك معلومات أكثر عن ساحات المعركة، أو يمكنك استدعاء ضربات جوية، أو يمكنك تجنيد المزيد من القوات باستمرار لتعزيز قادة مجموعتك. سيموت جنود فرديون، وستحتاج إلى تجديد صفولك للبقاء على قيد الحياة في مواجهة التهديدات العديدة التي ستواجهها. إذا سقطت فرقة كاملة مع قائدك، سيكون لديك عدة جولات لإنقاذه. هذا يعني أنك لن تضطر لفقدان قادتك الأعزاء إذا حدث خطأ ما أثناء المهمة. يمكنك أن تصدق كلامي بأن الأمور ستسوء كثيرا، نظرا لمدى اتساع بعض الأعداء في إلحاق الضرر بجنودك. قنبلة يدوية موضوعة جيدا من العدو قد تكون كافية لإسقاط قواتك.
الأعداء الأوائل يتكون من البشر والحشرات، لكنك ستصادف أيضا الفصيل الذي أعطى اسم اللعبة. البشر يتكون من قراصنة وغيرهم، لكنهم يتطلبون منك استخدام نيران رشاشات قمعية وحركة جيدة للأمام خلف الحصان. أما الحشرات، فيمكن جذبها نحو قواتك، وبأسلحتك يمكنك تدمير هذه الأنواع بسرعة من الجنود. حتى الحشرات الأكثر تدرعا يمكن جذبها بفعالية إلى الفخاخ، وبمساعدة قاذفات القنابل والذخيرة الخارقة للدروع وأسلحة أخرى، يمكنك التعامل معها بسهولة نسبيا. العدو الأخير، وهو مزيج من Alien وTerminator، ليس سهلا هزيمته. يقدمون منفذين انتحاريين، وألغام، وقناصة، وما يشبه دبابات Hunter-Killer من سكاي نت إلى حد كبير. هم أيضا عدو غامض، ولا تعرف حقا لماذا يسببون مشاكل في هذا النظام الشمسي الغريب الذي تجد نفسك فيه.
على الرغم من أن الذكاء الاصطناعي ليس دائما الأذكى في اتخاذ قراراته، إلا أن التنوع والاستراتيجيات التي تحتاج إلى تطبيقها متنوعة. كانت لعبة Battle Brothers فريدة من نوعها حيث كان عليك التفكير جيدا قبل مواجهة العدو. لا يمكنك حقا قتال الناس في Menace بنفس الطريقة التي تقاتل بها الحشرات. مع قليل من الحظ، سيتم استخدام هذا وتوسيعه أكثر، تماما كما في عنوانهم السابق. التقدم كما يظهر في هذا الوصول المبكر يعتمد على إكمال العمليات، وشراء معدات جديدة، وترقية قواتك وسفينتك الفضائية. بعد عملية أو عمليات، تحصل على حوارات جديدة وتتقدم القصة. دون أن أكشف الكثير، أنا فضولي لمعرفة ما سيأتي. للأسف، لسبب ما، لم أتمكن من الوصول إلى الموسوعة داخل اللعبة. هذا يعني أنني لم أتمكن من قراءة المزيد عن الكون ومكوناته.
بعيدا عن السرد القصصي، المعارك هي الجذب الرئيسي للعبة، وأعتقد أنها تحافظ على مستوى من الصعوبة دون أن تكون صعبة مثل Battle Brothers. تحرك قواتك عبر مربعات، ولديهم عدد معين من النقاط للتحرك أو التدوير أو الجلوس أو الهجوم. بعض الأسلحة تتطلب من جنودك الجلوس، وهذا يتطلب نقاطا. هذا يتطلب منك موازنة نقاطك، وما تواجهه، والمسافة والقرب من أنواع القوات الأخرى. في البداية، اللعبة بسيطة نسبيا؛ تحرك قواتك وهزم أعداء متساويين في القوة. عندما تدخل المدفعية الثقيلة ساحة المعركة وتواجه صعوبة في الاقتصاد، يخل ذلك بتوازن الأمور قليلا. بعض المعارك صعبة بطريقة جيدة، لكنك تجد نفسك تقاتل أكثر فأكثر ضد الصعاب. أعتقد أن هذا قد يتطلب تغييرا بسيطا في التوازن، لأنني شعرت أن اقتصاد اللاعب لا يتناسب تماما مع مستوى الصعوبة. الأمر قابل للتحكم، لكنه لا يبدو صحيحا بعد. خصوصا مع الأخذ في الاعتبار أن هذا لا يحاول محاكاة مستوى الصعوبة الذي كان عليه في ابتكاراتهم السابقة.
إذا كنت تحب فكرة قيادة قوة نخبوية، وبناء علاقات مع فصائل مختلفة، ومحاربة أعداء مستوحاة من الأفلام، وتحدي نفسك في لعبة استراتيجية تكتيكية تعتمد على الأدوار المتطلبة، فهذا رائع. على الرغم من أن أداء اللعبة بسلاسة وجيدة، وصوتها جيد، ولم تكن بها الكثير من الأخطاء، إلا أنها في مرحلة الوصول المبكر. الهيكل الأساسي لمنتج جيد موجود، إنه مسل حقا، وأنا مفتون بالكون الذي بنووه. ليست نفس الضربة الواضحة التي يحققها Battle Brothers اليوم، لكن كل الإمكانيات موجودة. كما أنه أسهل بكثير للدخول فيه، رغم أنه يمثل تحديا في بعض الأماكن. ومع ذلك، وجدت أن نظام الموارد أسهل قليلا في الإدارة مقارنة بعملهم السابق. إنه مثير، إدماني، والمعارك تحمل القدر المناسب من الشدة من حيث الصوت، والتمثيل الصوتي، والتنوع ليجعلك ترغب في المزيد. كما أنني لم أواجه أي مشاكل تقنية.
إذا كنت مثلي وتحب الاستوديو وراء هذا المشروع، يجب أن تطلع عليه. ومع ذلك، إذا كنت جديدا على هذا النوع وأعمال الاستوديو السابقة، يجب أن تكون على علم بأن اللعبة تطلب منك أكثر من العديد من منافسيها. هناك منحنى تعلم هنا، وستفقد من وقت لآخر. في هذه اللعبة، ليس من الممكن حقا التعافي إذا خسرت الكثير في وقت مبكر. من الممكن التعامل مع فقدان قائد فريق واحد، حيث يمكنك توظيف المزيد عبر السوق السوداء. ومع ذلك، في الوقت الحالي، لا يشعر بنفس الشعور بالعودة بعد خسارة كما في لعبتهم السابقة أو في XCOM. ومع ذلك، يمكنك إلغاء عملية حتى لو أكملت عدة مهمات، على حساب فقدان العلاقة. هذا يعني أنك لن تكون عالقا في حلقة من الفشل لكن يمكنك الإلغاء وتجربة عملية أخرى. هذا يعني أنك لست مضطرا للقلق كثيرا بشأن إعادة تحميل ملف الحفظ. من ناحية أخرى، أعتقد أنه من المؤسف أن الخسائر ليست مدمجة بشكل أفضل في المنتج.
باختصار، إنها لعبة ناجحة. هيكل تجربة رائعة حقا موجود هنا. المعارك والأعداء والعناصر الأخرى في اللعبة متنوعة ومثيرة للاهتمام. تسلسل المقدمة الرائع لديهم يتعارض قليلا مع قيم الإنتاج في بقية العنوان، لكنني راض. لا يزال استوديو مستقل صغير يتحسن من قوة مستمرة. إنها لعبة مثيرة ذات عالم مثير للاهتمام، ويمكن لنسخة الوصول المبكر أن تمنحك ما يصل إلى خمسين ساعة من المحتوى كما هي في وقت هذه المراجعة. ربما يمكنك إنجازه أسرع إذا استعجلت، وقيمة إعادة اللعب عالية. كمية المركبات والأسلحة والمعدات، مع نظام الترقية، تتيح العديد من الطرق للعب. كل فصيل عدو يحتاج أيضا إلى استراتيجياته ومعداته ونهجه الخاص للفوز. لهذه الأسباب، أوصي بشدة ب Menace. تبرز بشكل جيد في هذا النوع وتحدي بشكل جيد.









