Star Wars Outlaws ، Ubisoft AAA التي تم التقليل من شأنها في العام الماضي ، حصلت على الأقل على بعض التقدير في عروض الجوائز مع النتيجة ، واكتسحت في جوائز Game Audio Network Guild وحصلت على ترشيحات في BAFTA و Grammy و D.I.C.E. عن النتيجة التي ألفها ويلبرت روجيه الثاني. هذا الملحن الأمريكي ، الذي يقف أيضا وراء Star Wars The Older Republic و Call of Duty WWII و Mortal Kombat 11 أو Helldivers 2 ، تحدث مع Gamereactor في Devcom ، خلال Gamescom 2025 ، وأخبرنا عن إلهامه لنتيجة حرب النجوم.
بينما كان روجيه الثاني هو الملحن الرئيسي للعبة ، الذي تم تعيينه بعد تأليف الموضوع الرئيسي ، استأجر فريقا عندما رأى نطاق اللعبة ، مع خمسة كواكب وفصائل مختلفة. صنع كودي ماثيو جونسون ، من Trek to Yomi ، موضوع الكانتينا الأيقوني الآن. "لقد أحببت عمله في Trek to Yomi ، حيث انغمس حقا في الآلات التقليدية اليابانية.
وفكرت ، حسنا ، إذا كان بإمكانه وضع هذا القدر من الاهتمام والتفاصيل في ثقافة واحدة فقط ، فمن المؤكد أنه يمكنه فعل ذلك من أجل حرب النجوم."
كما استأجر روجيه صديقين من سياتل. تم التعاقد مع جون إيفرست ، الذي عمل على التفكك ، لمهارته في مزج المركب مع عناصر الأوركسترا. تم التعاقد مع Kazuma Junochi ، الملحن في Metal Gear Solid 4 و Peace Walker (Junochi) ، لأن اللعبة تحتوي على العديد من أقسام الختم. كان جونوتشي قد ألف أيضا حلقة على Star Wars Visions ، The Ninth Jedi.
بالإضافة إلى السمات الجديدة ، تعيد اللعبة أيضا استخدام بعض سمات John Williams الكلاسيكية ، ولكنها أضافت بحكمة فقط في بعض لحظات اللعبة. "عندما تقوم بلحظات حرب النجوم الكلاسيكية هذه ، مثل الصعود إلى الفضاء أو القتال الفضائي أو التعامل مع الإمبراطوريين ، فهذا يبدو تقليديا جدا حرب النجوم ، جون ويليامز. ولكن عندما تتعامل مع فصائل خفية أو إجرامية ، في هذه المرحلة ، سنستخدم المزيد من العناصر الجديدة مثل الأدوات التي تم العثور عليها أو الأدوات العالمية أو عناصر مركب التصميم.
يمكنك مشاهدة مقابلتنا الكاملة مع Wilbert Roget II أدناه مع مزيد من التفاصيل حول نتيجة Star Wars Outlaws ، حيث نتحدث أيضا عن عمله في ألعاب Mortal Kombat و Tomb Raider.