Skip to main content
الأخبار

عملت Massive "كل يوم ، كل أسبوع ، مع الخبراء الذين يقومون بالأفلام" أثناء إنشاء Avatar: Frontiers of Pandora

حصل عملاق تطوير الألعاب السويدي على الكثير من المساعدة لضمان أن نسخته من Pandora كانت مخلصة للأفلام قدر الإمكان.
Ben Lyons Senior Editor 23 يونيو 2023

كل شخص شاهد الأفلام لديه رأيه الخاص حول ما يجعل Avatar مميزا. سواء كانت المؤثرات البصرية ، أو القصة ، أو العروض ، أو كيفية استخدام التكنولوجيا المتطورة لتصوير المشاهد ، فإن القائمة تطول. لكن المجال الوحيد الذي يمكن أن يتفق عليه الجميع هو أن عالم الخيال العلمي لجيمس كاميرون لا مثيل له تقريبا في كيفية تقديم إحساسه بالدهشة ورواية قصة من خلال بيئته.

لذلك ، وغني عن القول ، مع هذا هو الحال ، فإن Ubisoft و Massive Entertainment لديها الكثير لترقى إليه عند تسليمنا نسخة تفاعلية من Pandora في Avatar: Frontiers of Pandora ، حيث تأخذنا هذه اللعبة إلى جزء جديد من الكوكب (أو القمر إذا كنا متحذلقين) ، موقع به نباتات جديدة. مع وجود أنواع جديدة لمواجهتها وأكثر من ذلك ، أتيحت لنا الفرصة مؤخرا للحاق بالمدير الإبداعي Magnus Jansén للتعرف على كيفية اقتراب Massive من بناء قارة جديدة لا تزال وفية لعالم Avatar.

"هذه أحذية كبيرة يجب ملؤها. للقيام بشيء يناسب ويستحق أن يكون في شريعة Avatar»، قال جانسين، عندما سئل عن إنشاء قارة باندوران جديدة مليئة بالحياة. "لكن لدينا خبراء هناك لمساعدتنا. إنه إبداع مشترك. نحن نعمل كل يوم ، كل أسبوع ، مع الخبراء الذين يقومون بالأفلام. نحن نعمل مع مصمم الأزياء ، ونعمل مع مصمم المخلوقات ، مع المخرجين الفنيين ، وهم موجودون في كل خطوة على الطريق لمساعدتنا في إنشاء مناطق جديدة ، والمناطق الأحيائية الجديدة ، والنباتات الجديدة ، والحيوانات ، والشخصيات ، والعشائر ، والثقافات. لدينا مساعدة من الأفضل. أعتقد أنهم أيضا متحمسون بعض الشيء للقيام بشيء تفاعلي ".

أما بالنسبة لمن هم هؤلاء الخبراء ، فهم الفريق في Lightstorm Entertainment ، وهي شركة إنتاج أسسها جيمس كاميرون في عام 1990. تطرق Jansén أيضا قليلا إلى ما كان عليه العمل مع شركة الإنتاج الموهوبة هذه وكيف ساعدوا Massive في إنشاء Frontiers of Pandora.

"العمل مع الفريق في Lightstorm مفيد للغاية لأنه شيء حي. باندورا ، وعالم Avatar ، ليس مكانا قديما نائما. هناك أفلام جديدة ستصدر ، لذا فهي ديناميكية للغاية ، والسماح لها بالإضافة إلى تلك الديناميكية ، لدفع قصص جديدة تماما ، وشخصيات جديدة ، وتجارب جديدة إلى Avatar ، إنه أمر رائع ".

لمعرفة المزيد حول Avatar: Frontiers of Pandora، يمكنك قراءة معاينتنا الأخيرة للعبة هنا، والبحث عن تشغيلها بنفسك عند إطلاقها على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series في 7 ديسمبر.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.