كانت رحلتك عبر بحار كونكورديا سلسة ، حتى تصل إلى جزيرة ألساند . لقد جئت بحثا عن Stickem Oil ، وهي مادة ضرورية ل Technikki لتناسب الأجزاء المختلفة من صاروخ الذي سيأخذك إلى Great Lighthouse Island التالي ، من خلال جداره. الجزيرة ليست معقدة للغاية في حد ذاتها ، ولكن مباشرة من الخفافيش تقدم لك العدو الأكثر رعبا في اللعبة ، Sharkbones ، كما أنها تحتوي على جزء صعب يمكن أن يجعلك عالقا.
أولا ، كما هو موصى به من قبل شخصية عضت الرمال ، من الأفضل عدم التعامل مع هذا النوع من رمال الصحراء shark . ستحتاج إلى قوة Bros. Ball للتنقل عبر نطاقهم ، على أمل ألا ينقضوا عليك. في العالم العلوي ، من السهل تفاديهم لأنهم يشحنون دائما في خط مستقيم ، ولكن في مرحلة ما ستواجههم وجها لوجه. إذا دخلت في قتال ، فإن أفضل شيء تفعله هو... اهرب ، لأن لمسة واحدة أو رعي سيستغرق كل حياتك.
إذا تجاهلت نصيحتنا السابقة ، فمن الممكن الخروج من قتال مع Sharkbones. لقد فعلنا ذلك ، حتى نتمكن من التباهي به وإخبارك بكيفية البقاء على قيد الحياة.
لن تحصل على نقاط خبرة ، إذا كان هذا هو ما أتيت من أجله ، لكنك ستنجو من أكثر الأعداء رعبا في Mario & Luigi: Brothership.
إنها مسألة مختلفة إذا لم تتمكن من الوصول إلى مصدر الزيت ، المحمي من قبل مجموعة من عظام القرش الجائعة. إذا أخبرناك للتو كيف تنجو من القتال ، فهل هذا ما عليك فعله؟ ليس حقًا.
إذا حاولت الاقتراب من نافورة الزيت عن طريق الدوران حول أسماك القرش ، فسوف تأتي إليك كمجموعة بمجرد دخولك نصف قطر الكشف الخاص بها. لا تحاول القفز من صندوق إلى آخر أيضا ، لأنهم سيفعلون الشيء نفسه بمجرد هبوطك على أحد الصناديق القريبة ، وكسره. ولا تحاول حتى القيام بدوران الجسم الغريب بين الصناديق والشاطئ. ولزيادة الإحباط، إذا دخلت القتال وانتهى بك الأمر إلى التغلب عليه، إعادة تشغيله بمجرد خروجك إلى العالم ما لم تفلت بسرعة.
علينا أن نعترف بأننا اعتقدنا أن اللعبة قد انهارت. أنه كانت هناك طريقة ما لهزيمة عظام القرش التي لم نكن نعرف عنها ، أو أنها كانت عالقة بين أرضين لأننا ربطنا أولا Allsand Island ثم عدنا للحصول على النفط.
ما كان يحدث كان أبسط بكثير ، لكن اللعبة ليست جيدة بشكل خاص في إرشادك في عدة مناسبات - تذكر Snoutlet يقترح أننا يجب أن نبحث عن إلهاء لأسماك القرش؟ بينما اعتقدنا أن ذلك كان جنونيا ، اتضح أنه يمكنك الذهاب غربا من نافورة الزيت (إلى اليسار) ، والعبور بين جميع أسماك القرش ، ستصل إلى شخصية معلقة من شجرة نخيل: "أخرجني من هنا!" إذا أنقذتهم ، فستتعلم حركتهم المميزة ، وهي قفزة شقلبة من غصن النخيل. من هناك ، بالطبع ، يحصل لويجي على فكرة تقليدهم ، وبعد ذلك يمكنك العودة إلى النافورة للسماح لماريو بالقفز من صندوق إلى آخر بينما يتدلى شقيقه الصغير من شجرة النخيل.